Performance
一般Optimization · FPS · System
1 パッチ最終変更 5d ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviormemory leaks
長期的な安定性を高めるため、メモリリークのリスクを軽減しました。
軽減済み
- ▲🎯Behaviorrendering cost
不可視ピクセルの計算コストを削減するため、Depth Primingを有効にしました。
有効化済み
- ▲🎯Behaviorterrain detailStatic→Dynamic
地形の詳細密度がグラフィックス品質設定に基づいて調整されるようになりました。
最適化済み