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2koth_abbey
マップKOTH
3 パッチ最終変更 5mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixbuild area
Engineerがリスポーンルームの垂木に建築できてしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixdoorway gaps
スポーン地点外の出入り口にある小さな隙間を修正しました。
小さな隙間の修正
- ≈🎯Behaviortall crates—→nobuild triggers
高い木箱に建築不可(nobuild)トリガーを追加し、上に乗れないことをより明確にしました。
建築不可トリガーの追加
- ≈🐛Bug fixriver clipping
川のクリッピングを更新し、プレイヤーがスタックしたり、地形を透かして見たりできないようにしました。
クリッピングの更新
- ≈🐛Bug fixcliff displacementsbroken→fixed
地形の一貫性を高めるため、壊れていた崖のディスプレイスメントを修正しました。
- ≈🛠QoLwater renderingexpensive→cheap
FPSを向上させるため、負荷の高い水面を軽量なものに置き換えました。