c
cp_process_final
マップCP · 5CP
1 パッチ最終変更 2w ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviorcollisionplayer_clip→bullet_block
小さな地形によってスプラッシュダメージが遮断されるのを防ぐため、一部エリアのコリジョンをplayer_clipからbullet_blockに変更しました。
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- ▲📊Numericdoor heightlow→increased
ジャンプ中に頭をぶつけるのを防ぐため、多数のドアの高さを上げました。
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