Enemies
一般AI · Combat
1 パッチ最終変更 1d ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorEvadeinvulnerabilityInvulnerable→Vulnerable
敵が回避中に無敵にならなくなったため、敵の回避中に攻撃を当てもできるようになりました。
回避中の敵の無敵時間を削除。
- ▲🎯Behavioraggro
Gilles the Hog が、長時間攻撃し続けているプレイヤーを無視しなくなりました。
Gilles the Hog がプレイヤーを無視しないよう修正。
- ≈🎯Behaviortargeting
Bombers は近づかれるまで開始位置に留まるようになり、全員で同じプレイヤーをターゲットにする可能性が低くなりました。
Bomber のターゲットロジックを改善。