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ゲームニュース概要

Enemies

一般AI · Combat
1 パッチ最終変更 1d ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Jul 24, 2026Jul 24, 2026Jul 24, 2026 — Patch Notes — Version 0.8.57278 +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorEvadeinvulnerabilityInvulnerableVulnerable

      敵が回避中に無敵にならなくなったため、敵の回避中に攻撃を当てもできるようになりました。

      回避中の敵の無敵時間を削除。

    • 🎯Behavioraggro

      Gilles the Hog が、長時間攻撃し続けているプレイヤーを無視しなくなりました。

      Gilles the Hog がプレイヤーを無視しないよう修正。

    • 🎯Behaviortargeting

      Bombers は近づかれるまで開始位置に留まるようになり、全員で同じプレイヤーをターゲットにする可能性が低くなりました。

      Bomber のターゲットロジックを改善。

Enemies balance history — Tears of Metal · PatchDiff