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ゲームニュース概要

General

一般System · Economy · UI · Gameplay
2 パッチ最終変更 1d ago▲ +6

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+6Jul 24, 2026Jul 24, 2026Jul 24, 2026 — Patch Notes - Version 0.8.57278 +4 / -0 (cum +4)Jul 24, 2026 — Patch Notes — Version 0.8.57278 +2 / -0 (cum +6)
アビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorCrossplayEnabledDisabled

      クロスプレイの互換性が一時的に無効化されました。旧パッチを維持したいプレイヤーは Beta ブランチを使用してください。

      クロスプレイを一時的に無効化。

    • 📊NumericDistant CloaksThreat Level-2 points

      イベント 'Distant Cloaks' が、マップの進行に合わせて Threat Level を 2 減少させるようになりました。

      イベントで脅威レベルが減少するように変更。

    • 🔁ReworkA DistractioncostDragonstonesCoins

      イベント 'A Distraction' のコストが、希少な Dragonstones ではなくコインに変更されました。

      イベントのコスト通貨を変更。

    • 📊Numericmax framerate12060 fps

      デフォルトの最大フレームレートが 120 から 60 に引き下げられました(オプションで調整可能です)。

      デフォルトのフレームレートを削減。

    • 📝TextKill StreaknameKill StreakChain Streak

      メカニクスをより正確に表現するため、'Kill Streak' を 'Chain Streak' に改名しました。

      明確化のため名称を変更。

    • 🔁ReworkBlock Breaking attacksUnparriableParriable

      ボスの Block Breaking 攻撃をパリィできるようになり、プレイヤーに防御手段が提供されました。

      mechanic

    • 📊NumericDistant Cloaks eventThreat Level-2 points

      Distant Cloaks イベントにおいて、マップの進行を考慮し、Threat Level が 2 減少するようになりました。

      balance

    • 🔁ReworkA Distraction eventcostDragonstonesCoins

      'A Distraction' イベントのコストが、希少な Dragonstones ではなくコインに変更されました。

      cost change

    • 🎯BehaviorEnemy InvulnerabilityInvulnerable while evadingVulnerable

      敵が回避中に無敵にならなくなり、移動中の隙を突くことが可能になりました。

      behavior

    • 📝TextKill StreaknameKill StreakChain Streak

      メカニクスの明確化のため、'Kill Streak' を 'Chain Streak' に改名しました。

      rename

    • 📊NumericMax Framerate12060 fps

      デフォルトの最大フレームレートを 60 に削減しました(オプションで調整可能です)。

      default change