Multiplayer
一般Multiplayer · Networking · Bosses · Campaign Map · Desync
1 パッチ最終変更 3d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorHP desync
ElitesおよびBossesのHPがクライアント間で同期ズレを起こすバグを修正しました。
- ≈🎯BehaviorThreat Level desync
Threat Levelsがクライアント間で同期ズレを起こす可能性のあるバグを修正しました。
- ≈🎯BehaviorTriskeles
Triskelesがどこかへ飛んでいってしまう問題を修正しました。
- ≈🎯BehaviorBoss spawn position
Bossesがクライアント上で数秒間空中にスポーンすることがある問題に対する暫定的な修正を行いました。
- ≈🎯BehaviorCampaign Map
Campaign Mapがクライアント間で異なる状態になることがある問題を修正しました。