Mi
Meta improvements – Creation Kit crash fixes (additional)
スキルCreation Kit · Backend · Asset Management
1 パッチ最終変更 14h ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈✨Newcapitalization consistency of .bsa binaries
実行時エラーを回避するため、Creation Kit でプラットフォーム固有の .bsa バイナリの大文字・小文字の表記を統一しました。
- ≈✨NewArchiving and pre-existing assets
既存のアセットに依存するプラグインで新しいフォームをアーカイブする際、既存のフォームが重複しないようにしました。
- ≈✨NewMasterfile tagging
Creation の提出物が誤ってマスターファイルとしてタグ付けされ、データ再読み込みの問題を引き起こしていた不具合を修正しました。
- ≈✨NewCell forms population
Cell View ウィンドウを通じて、セルフォームがタブ間で正しく反映されるようになりました。
- ≈✨NewForm counts for altered forms
プラグイン作成時に、変更されたフォームが新しいフォームとしてカウントされないようにしました。
- ≈✨NewCompression on archives
アーカイブ作成やアップロードのプロセスにおいて、メッシュやその他のアーカイブに対する圧縮がより一貫して適用されるようになりました。
- ≈✨NewWorld Spaces window browsing
World Spaces ウィンドウで ID を閲覧してもフォームが変更されないようになりました。
- ≈✨NewOffline Bethesda.net services
Bethesda.net サービスがオフラインの状態で Creation Kit を開こうとした際に発生するエラーメッセージを解決しました。