Enemy HP一般Enemies · Difficulty · Balance1 パッチ最終変更 3d ago≈ 0勢力推移上=バフ、下=ナーフ0Aug 19, 2026Aug 19, 2026Aug 19, 2026 — HOTFIX 5 +0 / -0 (cum 0)アビリティにズーム:1アビリティ追跡中全アビリティ (1)(no ability) +0/-0変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ全タイプ🔁Rework1パッチ履歴Aug 19, 2026·HOTFIX 5≈🔁ReworkHP—→rebalanced遭遇戦の難易度を変更するため、敵のHPを調整しました。敵のHP値を再調整。