Fixes
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1 パッチ最終変更 3d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLitems—→improved
多くの浮遊アイテムや地形の穴を修正しました。
- ≈🐛Bug fixquests—→fixed
シングルおよびマルチプレイヤーモードにおけるクエストの修正を行いました。
- ≈🐛Bug fixbeards/hair—→fixed
髭や髪のスキニング問題を解決しました。
- ≈🎨Visualspells/items—→VFX toned down
多くの呪文やアイテムの視覚効果の音量および強度を低減しました。
- ≈🛠QoLnpc—→fixed / consistent
NPCの永続性と外見に一貫性を持たせました。
- ≈🐛Bug fixquestNPC—→no longer mercy killed by frogs
クエストNPCが凶暴なカエルに倒されてしまう問題を修正しました。
- ≈🛠QoLingredients—→pickable
一部の採取可能な材料が採取できない問題を修正しました。
- ≈🛠QoLwaterVolume—→refactored
視覚効果とパフォーマンスを向上させるため、水域のボリュームをリファクタリングしました。
- ≈🛠QoLbonfire—→smaller collision
移動をスムーズにするため、焚き火の当たり判定を縮小しました。
- ≈🎨Visualskins—→VFX toned down
髭、髪、スキンのVFXを下方調整しました。