PatchDiff
ゲームニュース概要

General

一般General · Quality of Life · Performance · Stability
1 パッチ最終変更 3d ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 19, 2026Aug 19, 2026Aug 19, 2026 — HOTFIX 5 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Aug 19, 2026·HOTFIX 5
    • 🔁ReworkenemyHPundefinedrebalanced

      戦闘難易度を調整するため、敵のHP値を再調整しました。

      敵のHP値を再調整。

    • 🛠QoLperformanceImproved

      パフォーマンスの改善を実施しました。

    • 🐛Bug fixVRAMFixed

      テクスチャの乱れを引き起こしていたVRAMリークを修正しました。

    • 🛠QoLvoicelinesrecut

      聞き取りやすさを向上させるため、多くのボイスラインを再カットしました。

    • 🛠QoLNPC persistence / appearancesAdjusted

      NPCの永続性と外見を修正し、一貫性を高めました。

    • 🛠QoLbonfire collisionsmaller

      移動をスムーズにするため、焚き火の当たり判定を縮小しました。