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一般QoL · UI · System · Accessibility · Bugfixes
2 パッチ最終変更 21h ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Jun 18, 2026Jul 15, 2026Jun 18, 2026 — Demo Update - Patch Notes +1 / -0 (cum +1)Jul 15, 2026 — What's new since the demo ? +2 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 📊NumericFOV range85-11575-125 degrees

      FOVスライダーの範囲を拡大し、プレイヤーの好みに合わせてより柔軟に調整できるようになりました。

      アクセシビリティ

    • NewPush to TalkAdded

      ボイスチャットの制御を向上させるため、Push to Talk機能を導入しました。

      コミュニケーション

    • NewCenter DotAdded

      3D酔い軽減のため、画面中央にドットを表示するアクセシビリティオプションを追加しました。

      3D酔い

    • 🐛Bug fixCamera Smoothing

      すべてのエフェクトを無効にした際のカメラのスムージングを修正し、マウス操作とカメラ移動が正確に1:1で連動するようにしました。

      1:1移動

    • 🎯BehaviorOx-wagon InventorySingle playerSimultaneous

      複数のプレイヤーが同時にox-wagonのインベントリを操作できるようになりました。

      協力プレイQoL

    • NewSanity EffectsAdded/Improved

      新しい謎の正気度(sanity)エフェクトを追加し、既存のいくつかの正気度エフェクトを改善しました。

      新エフェクト

    • 🎯BehaviorDoppelganger AI

      ゲームプレイにおけるインタラクションを向上させるため、doppelgangersの挙動を改善しました。

      挙動アップデート

    • Newcodex discoveryAdded

      Guidebookのコーデックスページが、本土の各地で発見できるようになりました。

      numeric

    • 🛠QoLsubtitle font sizeAdded

      設定メニューに字幕のフォントサイズオプションを追加しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixtoken debtRemoved

      プレイヤーがトークンの借金を抱く可能性があったバグを修正しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixvisuals

      導入エリアにおけるポリゴンの伸びを修正しました。

      numeric

    • 🎯BehaviorPicking up bodiesanimationCrouch

      死体を拾い上げる際、一人称視点でのしゃがみ動作が正しく行われるようになりました。

      numeric

    • 🐛Bug fixForest Statetime warningsFixed

      森の状態における時間警告が表示されない問題を修正しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixMapbehaviorMedallionUnique

      MapアイテムがMedallionアイテムのように誤って動作しなくなったことを修正しました。

      numeric