PatchDiff
ゲームニュース概要

General Gameplay

一般System · Mechanics · QoL
2 パッチ最終変更 15mo ago▲ +7

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+7Mar 19, 2025Apr 18, 2025Mar 19, 2025 — Version 0.9.1.4 (Early Access) Patch Notes +3 / -0 (cum +3)Apr 18, 2025 — New map! Version 0.9.2.0 is now live! Easter Event! +4 / -0 (cum +7)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericSlam Door EventcooldownIncreased

      ドアを叩くイベントのクールダウンを延長し、発生頻度を減らしました。

      ドアを叩く頻度の減少

    • 📊NumericHuntgrace periodIncreased

      高難易度におけるハントの猶予期間を延長し、プレイヤーが安全を確保しやすくしました。

      高難易度のみ

    • 🎯BehaviorTablet/PhonemovementStaticWASD

      タブレットやスマートフォンを使用中もWASDキーで移動できるようになり、情報を確認する際の生存率が向上しました。

      QoL向上のための移動機能

    • 🛠QoLPhone UIinformation displayAdded

      スマートフォンのメイン画面に契約タイプ、難易度、ロケーションが表示されるようになり、素早く確認できるようになりました。

      UIの明確化

    • 🛠QoLEquipment Pickupinteraction precisionexactloose

      装備を拾う際、クロスヘアを正確に合わせる必要がなくなりました。インジケーターが表示されていれば拾うことができます。

      アイテムを拾いやすく改善。

    • 🎯BehaviorEventsactivationanytimenot during hunt

      ハント実行中にイベントが発生しないようにしました。

      ハント中のイベントを無効化。

    • 🛠QoLPost Contract Tabletvisibilitylowhigh

      Post Contractのタブレット画面で、ゴーストタイプ、特徴、レベルの視認性を向上させました。

      テキストの視認性を改善。

    • 🛠QoLPost Contract Tabletaccessibilityoncerepeatable

      Post Contract Summaryを閉じた後でも、HQタブレットのメイン画面から再度確認できるようになりました。

      HQからサマリーを再確認可能に。