Tree placement system
SystemPerformance · Trees · Placement
1 パッチ最終変更 7mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorplacement blocking—→Optimized to avoid blocking constructions
木の配置を最適化し、木がプレイヤーの建築を妨げる可能性を低減しました。
建築を妨げないように木の配置を修正
- ≈🛠QoLperformance—→Related to trees
木に関連する操作に特化したパフォーマンスの強化を行いました。
木の配置に関連するパフォーマンスの改善