PatchDiff
ゲームニュース概要

Tree placement system

SystemPerformance · Trees · Placement
1 パッチ最終変更 7mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jan 27, 2026Jan 27, 2026Jan 27, 2026 — Toxicity Patch #6 - Main branch +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviorplacement blockingOptimized to avoid blocking constructions

      木の配置を最適化し、木がプレイヤーの建築を妨げる可能性を低減しました。

      建築を妨げないように木の配置を修正

    • 🛠QoLperformanceRelated to trees

      木に関連する操作に特化したパフォーマンスの強化を行いました。

      木の配置に関連するパフォーマンスの改善