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一般System · UI · Performance · Stability · Bugfix · Network
3 パッチ最終変更 1mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、序盤で発生するクラッシュの大部分を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixachievements
条件を満たしているにもかかわらず実績が解除されない問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixMana Gain
Mana Gainステータスが機能していなかった重大なバグを修正し、意図した通りのリソース回復量を復元しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstore logic
ピン留めされたスクロールが既存のアイテムを置き換えるのではなく、ストアに4つ目のアイテムとして追加されてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstore logic
Augmentationsをピン留めした後にストアが出現しなくなるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLcontrols menu
操作設定メニューでクイックステータスのキーバインドが正しく表示されるように更新しました。
quality
- ≈🐛Bug fixvideo settings
ゲーム画面を別のモニターに移動した際に、ビデオ設定が正しく適用されなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLaudio
イントロおよびロゴ動画の音量を、マスター音量およびミュージック音量スライダーに連動させました。
quality
- ≈🐛Bug fixLobby camera
ロビーのカメラがズームインした状態で固定されてしまうバグを修正しました。
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- ▲🛠QoLperformance
ダメージポップアップ、Lightning/Thunderエフェクト、Dark呪文、Mana Orb取得時のパフォーマンスを向上させました。
quality
- ≈🐛Bug fixspawning
ゲーム開始時にプレイヤーがスポーンできないことがある問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixlobby connection
他のプレイヤーのロビーに参加する際に発生していた接続エラーを解決しました。
- ≈🐛Bug fixconnection handling
インターネット接続が切断された後に手動でゲームを終了しようとするとプレイヤーが操作不能になる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixgame stability
インターネット接続失敗時にゲームがフリーズしたり、進行不能になったりする複数の問題を解決しました。