General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixstability
マルチプレイヤーセッション中にプレイヤーが Jaguar に攻撃された際に発生していたクラッシュを修正しました。
マルチプレイヤーでの Jaguar 攻撃によるクラッシュを修正しました。
- ≈🛠QoLmemory allocation
全体の安定性を高めるため、ゲームのメモリ割り当て方法を改善しました。
全般的なメモリ割り当ての改善を行いました。
- ≈🎨VisualHarvest Screenvisual qualityLow-poly→Correct
収穫画面で、収穫した動物が時折ローポリゴンで表示される問題を修正しました。
収穫モデルのローポリゴン表示を修正しました。
- ≈🐛Bug fixPlaystation Harvest ScreenstabilityFrequent crashes→Stable
PlayStation ユーザーの収穫画面で頻繁に発生していたクラッシュを解決しました。
PlayStation 特有の収穫画面でのクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixrespawn timinginstant→normal
プレイヤーがマップに再入場した際に動物が即座にリスポーンしなくなり、意図したリスポーンタイミングに戻りました。
マップ再入場時の即時リスポーンを修正
- ▲🐛Bug fixmid-range accuracy
Zeroingパークをアンロックしていないプレイヤーでも、中距離での武器の精度が再び正常に機能するようになりました。
Zeroingパーク未所持プレイヤーの精度を復元
- ≈🐛Bug fixstability
ロードアウトの切り替え後に発生し、ゲームの起動を妨げる可能性があった稀なクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixHunting Dogfast travel
マルチプレイヤーでHunting Dogを連れてファストトラベルした際に時折発生していたクラッシュを解決しました。
- ≈🐛Bug fixmain menu
メインメニューから「Continue」を押した際、またはReservesを変更した際に発生していた稀なクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixHunt Club menu
Hunt Clubメニューにアクセスした際に、少数のプレイヤーに影響していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixPOI Icons
「Hide POI Icons」オプションが選択されている際、Points of Interestアイコンが正しく非表示になるようになりました。
- ▲🎯Behaviorsave data
PCプレイヤーのセーブデータが消失した場合、ゲームが新しいセーブファイルを作成するのではなく、バックアップからセーブデータが復元されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixDLC Store
ゲーム内のDLC Storeが正しく機能するようになりました。
- ≈✨NewDLC Store—→Added
Steam版にゲーム内DLCストアを導入し、ゲームを離れることなくコンテンツの閲覧および購入が可能になりました。
新機能
- ▲🐛Bug fixstability
マルチプレイヤーセッションへの参加時に発生していた稀なクラッシュを修正しました。
マルチプレイヤーのクラッシュを修正
- ▲🐛Bug fixstability
PC版のゲーム起動時に発生していた稀なクラッシュを修正しました。
起動時のクラッシュを修正
- ▲🐛Bug fixfirst person animations
一人称視点のアニメーション中に発生していた極端なラグを解決しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、さまざまなクラッシュを修正しました。
- ▲🛠QoLantialiasing
アンチエイリアシングを高速化し、ピクセルノイズを大幅に削減することで視覚的な明瞭さを向上させました。
improvement
- ▲🎯BehaviorSpottingprioritylower→higher
痕跡の調査よりも動物の発見が優先されるようになり、追跡プロセスが効率化されました。
improvement
- ▲🛠QoLTrophy Interactionreticle visibilityhidden→visible
トロフィーの配置やインタラクト時に、精度を高めるための可視レティクルを追加しました。
improvement
- ▲🐛Bug fixskills/perks
遠距離ゼロインなどのスキルやパークをリセットした後に機能しなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixADS animation
サイトを覗いた際に発生していたジッター(画面の揺れ)を修正し、視覚的な安定性を向上させました。
- ▲🐛Bug fixCallersswitching
伏せ状態でコーラーを切り替えられるようになり、以前の制限が解除されました。
- ≈🐛Bug fixHold Breathaudio
息止めをした際に、対応するオーディオキューがトリガーされない問題を修正しました。
- ≈🛠QoLanimations
一人称視点アニメーションのメジャーオーバーホールを実施。リロード同期の改善、腰撃ちから全力疾走への移行、および武器固有のクリッピングや浮遊感に関する様々な問題を修正しました。
quality
- ≈✨NewUI—→New
メインメニューに新しいリザーブ選択画面を追加し、マルチプレイヤーロビーでのゲームパッドナビゲーションを改善しました。
new
- ▲🎯Behaviorperformance—→Improved
動物のスポーンに関するパフォーマンスを向上させ、動物のデスポーンに関連する様々なクラッシュを解決しました。
behavior
- ▼🐛Bug fixammoinfinite→finite
射撃場からリザーブを変更することで弾薬が無限になるエクスプロイトを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAchievementsBlocked→Fixed
進捗のソフトリセットにより、Paleontology 101およびShot-For-Shotの実績を修正しました。
遡及的修正
- ≈🎯BehaviorPathfinding—→Improved
動物のパスファインディングに関する全般的なメカニクスを改善しました。
AI改善
- ▲🐛Bug fixShotgun performance
ショットガン発射時に発生していたパフォーマンス低下を修正しました。
最適化
- ≈🐛Bug fixnoise meter
あらゆる状況において、ノイズメーターがプレイヤーの騒音を正しく反映するように修正しました。
精度修正
- ▲🎯BehaviorHUD ammo displayspare ammo→total ammo
HUD に予備弾薬だけでなく、総弾薬数が正しく表示されるようになりました。
UIの明確化
- ≈🐛Bug fixstorage categories
カテゴリーが折りたたまれているためにストレージアイテムが隠れてしまう問題を修正しました。
UI修正
- ▲🐛Bug fixoffline mode
PCのオフラインモードでDLCが正しく動作するようになりました。
DLCの修正
- ≈✨NewBlue Wildebeestaudio—→Added
Blue Wildebeestの群れにスタンプード(暴走)サウンドを追加しました。
新しいサウンド
- ≈✂️RemovedLantern FestivaldecorationsPresent→Removed
ゲーム世界からLantern Festivalの装飾を削除しました。
削除
- ≈🐛Bug fixkeybind saving
カスタムキーバインドが正しく保存されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixlocalization
簡体字中国語のローカライズ問題を修正しました。
- ≈🎨VisualLantern Festivaldecorations—→Added
すべてのアウトポストに期間限定のランタンフェスティバルの装飾と像を追加しました。
visual
- ≈🐛Bug fixmultiplayer prompts
マルチプレイヤーにおいて、武器以外のアイテムを他のプレイヤーに向けると「無効なターゲット」というプロンプトが表示されるバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixstability
コンテキストヘルプの欠落に関連するクラッシュを解決しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixCluespersistenceRandomly disappear→Persistent
追跡中の動物の古い手がかりがランダムに消えなくなり、追跡の整合性が向上しました。
behavior
- ▲🎯BehaviorLoadingscreen count2→1
リザーブの切り替え時にロード画面が2回表示されないようになり、待ち時間が短縮されました。
quality
- ≈🐛Bug fixStabilitycrashes
ゲームの安定性を向上させるため、さまざまなクラッシュ修正を実装しました。
quality
- ≈🎨Visualloading screens—→Updated
ゲームに新しいロード画面を追加しました。
ビジュアルの更新
- ≈🛠QoLreserve selection screen—→Updated
ユーザビリティ向上のため、保護区の選択画面を更新しました。
UIの更新
- ≈🐛Bug fixstability
地形のリモデリングにより、Hirschfeldenの南西の角に入った際に発生していたクラッシュを修正しました。
stability
- ≈🐛Bug fixstability
プレイヤーがATVに乗りながらマルチプレイヤーゲームを離脱した際に発生していたクラッシュを修正しました。
stability
- ▲🐛Bug fixtents
テントが消失するのを防ぐための追加改善を実施しました。
quality
- ≈🐛Bug fixrain audio
特定のゲームエリアで雨の音が途切れる問題を修正しました。
audio
- ≈🐛Bug fixATV notifications
マルチプレイヤーにおいて、「ATVが水に入りました」というメッセージが運転手だけでなく、すべてのプレイヤーに表示されるバグを修正しました。
behavior
- ≈✨NewAnti-Aliasing—→Added
グラフィック設定にTemporal Anti-Aliasing (TAA) を追加しました。
TAA
- ≈✨NewDeath Sequence—→Added
新しいプレイヤー死亡シーケンスとラグドールエフェクトを追加しました。
Player Death
- ▲🎯BehaviorCodexinteractionmanual→automatic
ランドマークやケルンとインタラクトした際、Codexが自動的に開くようになりました。
Auto-open Codex
- ≈🔊AudioATVaudio—→Added
ATVが茂みなどの植生を通過する際に音が鳴るようになりました。
Vegetation Sound
- ≈✨Newlocalization—→Simplified Chinese
本編およびすべてのDLCに簡体字中国語の完全なテキストローカライズを追加しました。
- ≈🐛Bug fixbug fixes
ゲーム全体の安定性を向上させるため、いくつかの新しいバグ修正を実装しました。
- ≈🎯BehaviorMultiplayer Chattext input
現在、マルチプレイヤーのチャットでは簡体字中国語のテキスト入力がサポートされていません。チームが解決策を調査中です。
- ▲🛠QoLgamepad sensitivity—→Improved
ユーザー体験向上のため、ゲームパッドの感度を調整しました。
ゲームパッドの感度を改善
- ≈🐛Bug fixFirst Aid Kitaim animationlooping→fixed
救急キットを使用して照準を合わせようとした際に発生していた、アニメーションがループするバグを修正しました。
ループアニメーションを修正
- ≈🛠QoLNametagsinterpolation—→Improved
マルチプレイヤーにおけるネームタグの補間を改善し、動きをよりスムーズにしました。
ネームタグの動きをスムーズ化
- ▲🛠QoLHarvest ScreenUX—→Improved
ユーザー体験向上のため、収穫画面のビジュアルおよびUXを更新しました。
外観の改善
- ≈🛠QoLScoreboardUI—→Updated
ゲーム内のスコアボードのビジュアルを更新しました。
外観の改善
- ≈🐛Bug fixstability—→Fixed
動物を驚かせた際に発生していたクラッシュ問題を解決しました。
動物の驚愕に関連するクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixSpreeberg Western Outpostobjectsfloating→fixed
没入感を高めるため、Spreeberg Western Outpostにおける複数の浮遊オブジェクトを修正しました。
浮遊オブジェクトを修正
- ≈📝Textlocalization—→Fixed
ゲームのローカライズに関する様々な修正を実施しました。
各種ローカライズ修正
- ▲📊Numericpricing—→30% Discount
'Tents & Ground Blinds'または'Mile a Minute Bundle'の所有者は、新しいATV DLCを30%割引で購入できます。
ロイヤリティ割引
- ≈🎯Behavioranimal respawn
動物が仕留められたが回収されなかった場合、正しく再個体数が増えるようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixUI
動物の回収後に表示される、空のチュートリアルボックスが消えなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixflashlight
懐中電灯を切り替えられない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🔁Reworkfall damage
一貫性を高めるため、落下ダメージシステムを刷新しました。
リワーク
- ▲🐛Bug fixoutpost unlocking
マルチプレイヤーにおいて、アウトポストが永久にロックされたままになる、またはクライアント側でアンロックされない問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixitem unlocking
条件を既に満たしている場合、アイテムが即座に正しくアンロックされるようになりました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixtracks highlight
動物の回収中に足跡のハイライト設定がオフになるバグを修正しました。
UI修正
- ≈🎯Behaviorcaller audio
オーディオの明瞭さを向上させるため、コーラーのサウンドミックスを調整しました。
オーディオ調整
- ≈🐛Bug fixcrosshair alignment
レンジファインダーの十字線が正しく中央に配置されるようになり、照準精度が向上しました。
- ≈🎯Behaviorfast travel notifications
ゲストがファストトラベルを利用した際にホストに通知が届くようになり、マルチプレイヤーでの連携が改善されました。
- ≈🐛Bug fixmap icon persistence
メインメニューに戻ってから再入場した際、マップアイコンが一貫して削除されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixhunting pressure crash
過剰な狩猟圧力により動物のホームレンジが無効になった際に発生していたクラッシュを解決しました。
- ≈🎯Behaviorsound system initialization
サウンドシステムの初期化に失敗した場合、クラッシュせずにサウンドなしでゲームが起動するようになりました。
- ≈🐛Bug fixprofile card
新しいキャラクターカスタマイズにおいて、コーデックスのプロフィールカードに正しい顔のバリエーションが表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームワールドから動物がデスポーンした際に発生していたランダムなクラッシュを解決しました。
- ≈✨Newmenu option—→Added
ナビゲーション向上のため、ゲームメニューに「メインメニューへ戻る」ボタンを追加しました。
UI
- ≈🐛Bug fixspawn behavior
ゲームへのスポーン直後にプレイヤーキャラクターが即死する重大なバグを修正しました。
Bugfix
- ▲🎯Behaviorfootprint clues
足跡のヒントで動物の概算重量が正しく表示されるようになり、追跡の精度が向上しました。
Quality
- ≈🐛Bug fixstability
ウィンドウ/フルスクリーン切り替え、深い水への進入、マップコンテンツの変更、およびマルチプレイヤーでの回収に関連する複数のクラッシュを解決しました。
Stability
- ▲🎯Behaviorharvest bonus—→Carries Over
シングルプレイヤーモードにおいて、連続収穫ボーナスが維持されるようになり、継続的な狩猟が報われるようになりました。
シングルプレイヤーゲームにおいて、連続収穫ボーナスが引き継がれるようになりました。
- ▲🐛Bug fixlogin stateDeath→Alive
ゲームへのログイン直後にプレイヤーが即死する重大なバグを解決しました。
ゲーム開始時にプレイヤーが死亡する問題を修正しました。
- ≈🎯Behaviorneed zonesVisible→Hidden
ニーズゾーンがプレイヤー個別のローカル設定となり、マルチプレイヤーセッションに参加した際に表示されないようになりました。
他のプレイヤーのゲームに参加した際、自身が発見したニーズゾーンが表示されなくなります。
- ▲🐛Bug fixpoint of interest
特定のPOI(ポイントオブインタレスト)でプレイヤーが不慮の死を遂げるマップコリジョンの問題を修正しました。
POIが岩に近すぎたためプレイヤーが死亡していた問題を修正しました。
- ▲🔁Reworkfall damage
岩や茂みによる不慮の死をなくすため、落下ダメージと物理演算を再設計しました。
物理演算の再設計
- ≈🐛Bug fixitem capacitydifferent→same
ヤード・ポンド法とメートル法で、アイテムの所持容量が統一されました。
システムの統一
- ▲🐛Bug fixspawn damagehurt→safe
他のプレイヤーに近すぎる位置でスポーンした際に、ダメージを受けたり死亡したりすることがなくなりました。
マルチプレイヤーの修正
- ≈🛠QoLtracking cone
ミニマップ上の追跡コーンが、プレイヤーの追跡スキルに基づいて正しくスケーリングされるようになりました。
UIスケーリング
- ≈🐛Bug fixstability
ミニマップ、リザーブの変更、プレイヤーアイコン、および不一致の痕跡に関連する複数のクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixaudiovanishing→working
アイテムを何度も切り替えた後に、武器やアイテムの音が消えなくなるよう修正しました。
サウンド修正
- ≈🛠QoLterrain
地形を更新してトンネルを削除し、浮遊していた様々なアイテムを修正しました。
マップのクリーンアップ
- ≈🐛Bug fixCluesdespawn
ファストトラベル後に手がかりが正しく消滅しなかった問題を修正しました。
ファストトラベル後に手がかりが正しく消滅するようになりました
- ≈🎯BehaviorScreen Space Reflectionsdefault settingOff→On
ゲーム起動時の問題に対処するため、中および低グラフィック設定において水面の反射がデフォルトで有効になりました。
中および低設定でデフォルトで有効化
- ▲🛠QoLMini mapperformance
ゲーム全体のパフォーマンスを向上させるため、ミニマップを最適化しました。
ミニマップのパフォーマンス最適化
- ≈🐛Bug fixHunting Standsinteraction
ハンティングスタンドとのインタラクションに関する問題を解決しました。
Hunting Standsとのインタラクションを修正
- ≈🛠QoLStabilitycrash reporting
フリーズ時のデータ収集を改善しました。これにより、診断情報をチームに送信するためにクラッシュが発生する可能性が高くなります。
デッドロック時のデータ収集を改善
- ≈🐛Bug fixstability
パッチ1.2のアップデート後、特にマルチプレイヤーモードで発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixscoreboard
特定の言語を使用しているプレイヤーがマルチプレイヤーでスコアボードを開いた際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ▲🎯Behavioritem unlocks
キャラクターまたは武器のレベルが経験値によって更新された際、要件を満たした直後にアイテムが正しくアンロックされるようになりました。
進行状況の修正
- ≈🐛Bug fixInvite to game
Steamの「ゲームに招待」機能を使用した際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMap Icons
マップ上の特定のアイコンにカーソルを合わせた際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAnimal Ragdolls
スポーンした動物のラグドール同期に関連するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorMultiplayer Joining
問題発生を防止するため、ゲームが起動していない状態でマルチプレイヤーのフレンドに参加する機能を無効にしました。
behavior
- ≈🛠QoLKeybindings
ゲーム内でキーバインドを変更できないプレイヤー向けに、keymap.jsonを編集する手動の回避策を提供しました。
workaround
- ≈🛠QoLSettings Menu
設定メニューからゲームに戻るための回避策として、メインメニューのアイコンにカーソルを合わせてESCキーを押す方法を追加しました。
workaround
- ≈🐛Bug fixstability
特定のコントローラーやジョイスティックなどのサポートされていないハードウェアが接続されている際に、キーバインドメニューで発生していたクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
設定メニュー内で発生していたクラッシュを解決。
- ▲🎯Behaviorperformance
マップ上に回収されていない動物が大量に存在するシナリオにおけるパフォーマンスを改善。
- ≈🐛Bug fixstability
プレイヤーアイコンに関連するマップのクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
マルチプレイヤーゲームを退出する際に発生していたクラッシュを解決。