PatchDiff
ゲームニュース概要

Multiplayer

一般Co-op · Multiplayer · Online · Network · Bugfix · Networking · Progression · System · Social · Stability
7 パッチ最終変更 20mo ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Feb 23, 2017Dec 10, 2024Feb 23, 2017 — THEHUNTER: COTW - Patch 1.1 +0 / -0 (cum 0)Jun 14, 2017 — THEHUNTER: COTW - Patch 1.8 +2 / -0 (cum +2)Jun 22, 2017 — THEHUNTER: COTW - Patch 1.9.1 +0 / -0 (cum +2)Aug 17, 2017 — THEHUNTER: COTW - Patch 1.10 +3 / -0 (cum +5)Sep 20, 2017 — Patch Notes 1.11.2 - HOTFIX +0 / -0 (cum +5)Nov 28, 2018 — GEMSBOK RELEASE +0 / -0 (cum +5)Dec 10, 2024 — The Winter Hotfix is now live! +0 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorFlushingbird reaction

      ホストプレイヤーによってFlushされた際、地上鳥類が適切に反応するようになりました。

    • 🐛Bug fixClay ThrowerfunctionalityWorking

      マルチプレイヤーセッションにおいて、Clay Throwerが完全に機能するようになりました。

  1. Nov 28, 2018·GEMSBOK RELEASE
    • 🔁Reworknetworking

      ネットワークを刷新し、より安定し信頼性の高いマルチプレイヤー体験を提供します。

      ネットワークの刷新

    • NewUI feedbackAdded

      ゲームへの参加時または作成時にステータスポップアップを追加し、より詳細なエラーコードを表示するようにしました。

      ステータスポップアップ

    • 🐛Bug fixnetwork synchronization

      プレイヤーがメインメニューに戻り、再度ゲームに参加した後に、動物が静止したままプレイヤーを無視するネットワーク同期ズレを修正しました。

    • 🔁Reworkstructure unlockingHost onlyAll players

      マルチプレイヤーセッションの全プレイヤーが構造物をアンロックし、請求できるようになりました。ただし、機能を利用するには個別の請求が引き続き必要です。

      全プレイヤーがアウトポスト、監視塔、狩猟構造物を請求およびアンロックできるようになりました。

    • 🎯Behaviornetworking

      ホスト移行とネットワークコードを刷新し、動物が無敵になる現象、スポーンの失敗、装備の消失を防止しました。

      ホスト移行とネットワーク機能の大幅な改善が行われました。

    • 🎯Behavioranimal health sync

      マルチプレイヤーセッションにおいて、プレイヤー間の動物の体力の同期精度が向上しました。

      マルチプレイヤーにおける動物の体力の更新処理を改善しました。

    • 🐛Bug fixHeart Rate IndicatorfunctionalityBrokenFixed

      マルチプレイヤーゲーム中に心拍数インジケーターが正しく機能するようになりました。

      心拍数インジケーターが適切に機能しなかった問題を修正しました。

    • 🎯Behaviortime and weatherHost Only

      時間と天候がホストのみに保存され、マルチプレイヤーセッション全体で正しく機能するようになりました。

    • 📊Numericmax players28

      新規セッションのデフォルト最大プレイヤー数を 2 から 8 に増やしました。

      numeric

    • 🎯Behaviorsynchronization

      弾道とスコープが正しく同期されるようになり、他のプレイヤーの弾がどこに着弾したかを正確に確認できるようになりました。

      behavior

    • 🛠QoLreward displaytotalindividual

      共有テイクダウン報酬において、合計ではなく参加度に基づいた具体的な報酬が表示されるようになりました。

      quality

    • 🐛Bug fixdistance filter

      マルチプレイヤーのゲーム検索における距離フィルタリングを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstabilityFixed

      マルチプレイヤーメニューおよび、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの切り替えに関連するクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviorreserve changeEnabledDisabled

      マルチプレイヤーセッション中にリザーブ(保護区)を変更する機能を無効化しました。

      behavior