Performance
一般Optimization · Graphics · Stability · Technical
2 パッチ最終変更 114mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixmemory leak—→Fixed
ゲームのクラッシュを防ぐため、ロード画面中のメモリリークを解決しました。
クラッシュの原因となる可能性があったロード画面のメモリリークを修正しました。
- ▲🛠QoLScope Viewperformance—→Improved
特にスコープを覗いている時のゲームパフォーマンスを最適化しました。
スコープ視点時のパフォーマンスを改善しました。
- ▲🛠QoLshadows/shaders—→Optimized
FPS向上のため、樹木のシャドウカリングやクラウドパーティクルの最適化を含む、複数のグラフィックス最適化を実装しました。
植生のシャドウ、クラウドパーティクル、およびシェーダーの複雑さに関するさまざまな最適化を行いました。
- ▲🐛Bug fixmemory—→Fixed
メモリリークに対処し、長期的なゲームの安定性を向上させました。
bugfix
- ▲🛠QoLwater reflections—→Improved
水面の反射のパフォーマンスとビジュアルクオリティをわずかに向上させました。
quality