User Interface
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🔁Reworkmenu layout
UIメニューを大幅に刷新し、レイアウトの最適化とショップ機能の向上を図りました。
UIの刷新
- ▲✨NewStorecompatibility—→Added
ショップで選択したアイテムに対して、互換性のあるアイテムを確認できる機能を追加しました。
アイテムの互換性
- ▲🛠QoLEquipment Screenstack visibility—→Visible
装備画面で、所持しているスタック可能なアイテムの数が表示されるようになりました。
インベントリの明確化
- ≈🛠QoLitem stats
アイテムステータスの表示方法を全般的に改善しました。
ステータスの改善
- ▲🛠QoLGeneral UIPC version→Console aligned
より一貫した体験を提供するため、UIをコンソール版に合わせて調整しました。
quality
- ▲✨NewMultiplayerscoreboard—→Host Icon
マルチプレイヤーのスコアボードにホストアイコンを追加しました。
new
- ▲🛠QoLScent Eliminatordescription—→Duration added
消臭剤の持続時間がアイテム説明に表示されるようになりました。
quality
- ▲🎯BehaviorMapaccess speed—→Direct
マップボタン (M) を押すと直接マップが開くようになり、ナビゲーション速度が向上しました。
quality
- ≈🐛Bug fixChatkeymapping
チャットウィンドウのキーマッピングが正しく動作するように修正しました。
quality
- ≈✨NewMultiplayerdrowning notification—→Added
マルチプレイヤーにおいて、プレイヤーが溺れた際にチャットメッセージが表示されるようにしました。
quality
- ▲✨NewTracks/Collectiblescolor variations—→Added
赤緑色覚を持つプレイヤーへのアクセシビリティを向上させるため、カスタマイズ可能な足跡の色を追加しました。
有効/無効な足跡の色バリエーションの設定を追加しました。
- ▲✨NewHUDvisibilityAlways on→Toggleable
より没入感のある体験にするため、HUDを完全に非表示にできるようになりました。
設定からHUDの有効/無効を切り替えられるようになりました。
- ≈🔁ReworkChatlayout
ユーザビリティ向上のため、マルチプレイヤーのチャットウィンドウを再設計しました。
チャットウィンドウのオーバーホールが行われました。
- ≈✨NewHunter Profile CardWeapon Score—→Added
Hunter Profile CardにWeapon Scoreが表示されるようになりました。
Hunter Profile CardにWeapon Scoreの情報を追加しました。
- ≈🛠QoLShooting Rangescoreboard readability
Shooting Range のスコアボードの視認性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixSpeed-o-metertext displaycut off→fixed
簡体字中国語における速度計のテキスト切り取り問題を修正しました。
- ≈🛠QoLlocalization
テキストのローカライズを改善し、さまざまな言語でテキストが切れたり省略されたりすることを防止しました。
テキストの切れや省略の修正を含む、ローカライズの改善を行いました。
- ≈🎨Visualwaypoint icon—→Orange
マップ全体で視覚的な一貫性を高めるため、ウェイポイントの色とアイコンを標準化しました。
ウェイポイントがマップおよびミニマップ上で一貫してオレンジ色になり、正しいアイコンが表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixmenu interaction
メニューを閉じた後に設定がランダムに変更されたり、プレイヤーがキックされたりする原因となっていた「ゴーストクリック」を解決しました。
ゴーストクリックの修正
- ≈✨NewMultiplayer Menukick action—→Added
誤ってプレイヤーを削除することを防ぐため、マルチプレイヤーゲームからプレイヤーをキックする前に確認ダイアログを追加しました。
確認ダイアログ
- ≈✨NewMultiplayer Menucompetition start—→Added
マルチプレイヤーでコンペティションを開始する際に確認ダイアログを追加しました。
確認ダイアログ
- ≈🔁ReworkMultiplayer Menulayout
ユーザビリティ向上のため、マルチプレイヤーメニューのレイアウトを刷新しました。
レイアウトの刷新
- ▲🛠QoLHUDnoise feedback—→Improved
プレイヤーが自身の音量プロファイルを管理しやすくするため、HUD上のノイズフィードバックを改善しました。
ノイズインジケーターの改善
- ▲🛠QoLWaypointsvisibility distance—→Infinite
プレイヤーが設置したウェイポイントが、マーカーからの距離に関わらず表示されるようになりました。
あらゆる距離から視認可能
- ▲🐛Bug fixInvestigationdroppings timerjust now→Correct time
動物の糞が、作成からの実際の時間ではなく、常に「たった今」と表示されるバグを修正しました。
作成からの経過時間の修正
- ▲✨Newkey bindings—→Added
カスタマイズ性を高めるため、カメラ、「Use Skill」、およびテンキーをキー割り当て可能にしました。
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- ▲🛠QoLcodex—→Improved
コーデックスページの視認性を向上させ、スクロールテキストの速度を落としました。
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- ▲🛠QoLstoreBuy→Owned
ストアの「購入」ボタンが、購入後に「所有済み」に変わるようになりました。
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