PatchDiff
ゲームニュース概要
W

Weapons

武器Combat · Bows · Rifles · Control · Aiming · Rifle · Bow
5 パッチ最終変更 103mo ago▲ +7

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+7Feb 23, 2017Mar 1, 2018Feb 23, 2017 — THEHUNTER: COTW - Patch 1.1 +1 / -0 (cum +1)Jun 14, 2017 — THEHUNTER: COTW - Patch 1.8 +1 / -0 (cum +2)Jun 21, 2017 — THEHUNTER: COTW - Patch 1.9 +1 / -0 (cum +3)Aug 31, 2017 — THEHUNTER: COTW - Patch 1.11 +1 / -0 (cum +4)Mar 1, 2018 — Update 1.17 - Lantern Festival +3 / -0 (cum +7)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 🔁Reworkzeroinggenericammo-specific

      ゼロインが使用する弾薬ごとに固有になりました。例えば、同じゼロイン距離であっても、300grの矢は600grの矢よりも高く当たります。

      numeric

    • 📊NumericBowswind effectreduced

      矢の軌道に対する風の影響を大幅に軽減しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixTritium Sightsattachment

      トリチウムサイトが装着されない、または装備変更後も装着されたままになる問題を修正しました。

      bugfix

    • New.270 StradivariusavailabilityEventShop

      ゲーム内ショップに .270 Stradivarius を追加しました。元のアンロックイベント期間中に活動していたプレイヤーは無料で入手可能です。

      new

    • Newreloadautomaticmanual

      設定に「Manual Reload」オプションを追加し、マガジンが空になった際に武器が自動的にリロードされないようにしました。

      Manual Reload

    • Newchamberingautomaticmanual

      「Manual Chambering」を追加し、次弾を手動で装填することで、ヒットリアクションの把握を容易にし、反動をわずかに軽減できるようになりました。

      Manual Chambering

    • 🐛Bug fixScopecrosshair alignmentoffsetcentered

      特定の武器の組み合わせにおいて、スコープのレティクルが実際の照準点からわずかにずれていた問題を修正し、精度を向上させました。

      レティクルのズレを修正

    • 🐛Bug fixLever Actionstatsshotgunrifle

      レバーアクションライフルが誤ってショットガンのステータスを使用していたバグを修正しました。

      bugfix

    • 📊NumericHipshotscatterTweaked

      腰撃ち時の拡散率を調整し、照準中の拡散に関する問題を修正しました。

      numeric

    • 🛠QoLScopebehaviorImproved

      プレイヤーが照準しながら歩行している際のスコープの挙動を改善しました。

      quality

    • 🎨VisualanimationsImproved

      Revolver、Lever Action Rifle、Shotgun、Compound Bowのアニメーションを改善しました。

      visual

Weapons balance history — theHunter: Call of the Wild™