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ゲームニュース概要
G

Glaz

ヒーローAttacker · Sniper · Marksman
5 パッチ最終変更 82mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Dec 15, 2015Oct 22, 2019Dec 15, 2015 — Patch Notes - 1.1 +1 / -0 (cum +1)Mar 15, 2017 — MID SEASON REINFORCEMENTS +1 / -0 (cum +2)Feb 14, 2019 — Y4S1 DESIGNER’S NOTES: PRE-SEASON +0 / -0 (cum +2)Jul 22, 2019 — Y4S2.3 PATCH NOTES +1 / -0 (cum +3)Oct 22, 2019 — Y4S3.3 PATCH NOTES +1 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Oct 22, 2019·Y4S3.3 PATCH NOTES+1
    • 📊NumericF2rate of fire285380

      Glazの射撃速度を285から380に増加させ、ターゲットをより迅速に無力化できるようにしました。

      戦闘効率を高めるために射撃速度を向上。

  2. Jul 22, 2019·Y4S2.3 PATCH NOTES+1
    • 📊NumericScopevision penalty delay2.5s6s s

      スコープ使用中に移動または回転した際、完全に視界が失われるまでの時間を延長し、視覚的なペナルティを軽減しました。

      スコープ使用中の移動が容易に。

    • 🔁ReworkroleAngle Lockdown

      Glazを強力なエントリーフラッガーではなく、コリドー(通路)を封鎖するオペレーターへと調整しました。

      アングルを保持するという本来の意図にGlazを戻す

    • 🔁ReworkFlip Sightvisual feedbackThermal

      Flip Sightがサーマル視覚フィードバックを提供し、煙やガス越しに相手の輪郭を表示するようになり、視界が遮られた環境での視認性が大幅に向上しました。

      ADS時にサーマルフィードバックを追加

  3. Dec 15, 2015·Patch Notes - 1.1+1
    • 🛠QoLScopeVisibilityEnhanced

      Glazのスコープの視覚的な明瞭さを改善し、ターゲットを発見しやすくしました。

      Glazのスコープの視認性を強化しました。

Glaz balance history — Tom Clancy's Rainbow Six Siege · PatchDiff