アップデートv1.0.3では、パフォーマンスの最適化、観光システムの改善、および広範な安定性とロジックのバグ修正に焦点を当てています。
- TourismHotel Staffingemployment logic
ホテルの従業員がロード時に解雇される、またはルートスコアが低下しても解雇されない問題を修正しました。
- TourismHotel Guest Spotsvacancy logic
bourgeoisieが下層階級の住宅に転居した際、ホテルのゲスト枠が解放されないバグを修正しました。
- TourismTourism Researchfarm points
特定の観光アイテムを研究すると、農場ポイントの最大保存量が誤って増加するバグを修正しました。
- Generalstability
Art Atelierを配置した後に別の建物に切り替えると、稀にクラッシュが発生する問題を修正しました。
- Generalsave stability
サンドボックスのセーブデータが、メインメニューから稀に読み込めなくなる問題を修正しました。
- +2件
- TourismHotelsguest info—→Added
Hotelsにbourgeoisieゲストの出身都市が表示されるようになり、観光の流れをより詳細に把握できるようになりました。
- TourismMarketplace Strollaccepted decorationsstandard→nature decorations
「marketplace stroll」ルートで自然デコレーションが利用可能になり、レイアウトの選択肢が広がりました。
- Generalbuilding connections calculation
パフォーマンス向上のため、建物の接続および住民の歩行目的地の計算方法を最適化しました。
- Generalsave data loading
ゲームプレイ中のセーブデータの読み込みおよび保存方法を最適化しました。
- UI & TutorialsTutorialsguidance
bourgeoisieの雇用可能性に関する詳細な説明を追加し、Hotels配置後のガイダンスを改善しました。
