特定のCPUアーキテクチャ向けのパフォーマンス最適化に焦点を当てた小規模なアップデートです。

Town to City
19世紀ののどかな地中海の町を建設し、繁栄する都市へと成長させましょう。『Station to Station』のクリエイターが贈るこの心地よい街づくりゲームで、各要素を自由に配置・カスタマイズして、増え続ける住民のために完璧な住まいを作り上げてください。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
建物配置、地形編集の相互作用、およびペットの挙動に関するバグを修正する小規模なホットフィックスです。
バージョン8548では、UIスケーリングの修正、装飾品のパフォーマンス向上、および一般的な安定性のバグ修正に焦点を当てています。
冬のアップデート。季節の装飾、雪景色のランドスケープブラシ、多数の利便性向上とバグ修正を追加しました。
- PetsFamily Movecat movementStatic→Follows family
家族が引っ越す際、飼い猫も新しい家に正しく移動するように修正しました。
- PetsDog AIstuck behaviorStuck→Auto-teleport
動けなくなった犬が、追従する住人の元へ自動的にテレポートするようにしました。
- FarmLavender Legend requestspawn conditionNo crops→With crops
'Lavender Legend'のリクエストが、すでに作物が植えられている農場でも発生するようになり、既存の農場でのストレスを軽減しました。
- Farmwarning locationWorld icon→Farm tab
農場関連の警告が農場タブ内に直接表示されるようになり、確認が迅速化されました。
- FarmCrop PaintingUI controlReopen menu→Toggle button
農場メニューに作物のペイントを開始/停止するボタンを追加し、キャンセル後にメニューを開き直す必要がなくなりました。
- +2件
ハロウィンアップデート。不気味な装飾、新しいクエスト、フォトモードの強化、そして農業や建築に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。
- Building ToolsGardening Tableprop placement
ガーデニングテーブルの上に他の小道具を配置できない問題を修正しました。
- Building ToolsWall Variantsdecoration persistence
壁のバリエーションに固有のモデルがない場合に、装飾のバリエーションがデフォルトに戻ってしまう問題を修正しました。
- FarmingfarmID
農場が同じIDを共有し、畑や収穫物を共有してしまうバグを修正しました。
- Overworld Mapresearched items display
マップ上でアンロックに必要な研究済みアイテム数の表示を修正しました。
バージョン7619では、安定性と利便性の向上に重点を置き、道路建設のインジケーター、接続のバグ修正、およびリクエストダイアログの最適化を行いました。
- Roadsvisual indicatorhidden→visible
Plazaおよびアップグレードされた道路が、幅が狭すぎる場合に正しく濃い茶色のインジケーターを表示するように修正しました。
- Roadsbuilding range highlight
道路を追加で描画した際、緑色の建築範囲ハイライトが正しく更新されるように修正しました。
- Roadsbrushing menudisappears→persists
作物をブラッシング中にESCキーを押すと道路ブラッシングメニューが消えてしまう問題を修正しました。
- Building Connectionsconnection stability
道路の一部を消去して置き換えた後に建物の接続が失われるバグを修正しました。
- Building Connectionsconnection restoration
接続を妨げる装飾品を削除した際、建物の接続が正しく復元されるように修正しました。
- +3件
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+3/-1▲ +22mo ago
Pets
一般Cosmetic · Animals · Simulationペットの挙動が安定し、ステータス表示が修正されました。
- ⚙️+3/-0▲ +35mo ago
Farm
一般Economy · Management操作性が向上し、リクエストの達成が容易になりました。
- ⚙️+3/-0▲ +37mo ago
Building Tools
一般Building · UI建築の精度と装飾の安定性が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Brazier
一般Decoration · VisualsBrazierを配置する際の安定性とパフォーマンスが向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Winter Decorations
一般Cosmetic · Research冬のテーマに向けた装飾の選択肢が増えました。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Landscape Brush
一般Tool · Building冬の環境をより簡単に作成できるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Inhabitants
一般Simulation · Traits特定の住人の要求を満たしやすくなりました。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Halloween Decorations
一般Cosmetic · Seasonal街のカスタマイズに新しい装飾オプションが追加されました。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Halloween Quest
一般Content · Seasonalホリデーイベントに向けた追加のゲームプレイ目標です。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Photo Mode
一般UI · Visualゲーム内撮影におけるクリエイティブなコントロール性が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Farming
一般Economy · Production農場が意図した通りに独立して動作するようになりました。
- 🗺️+1/-0▲ +17mo ago
Overworld Map
マップUI · Progressionアンロックに必要な情報が正しく表示されるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Vineyard Visions
一般Quest · FarmingVineyard Visionsのリクエストが完了しやすくなりました。
- ⚙️+1/-0▲ +111mo ago
Camera
一般Controls · UIカメラの操作カスタマイズ性が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +112mo ago
Resident
一般Simulation · Resident住民の幸福度に関するシミュレーションエラーを修正します。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
General
一般Performance · Optimization · Settings全体的な利便性と安定性の向上。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Buildings
一般Construction · Placement配置の安定性とコードの正確性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Bridges
一般Infrastructure · Terraforming地形や地形編集ツールとの統合が改善されました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Terraforming
一般Editor · Terrain地形編集とオブジェクト操作の信頼性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Decorations
一般Cosmetic · Placement水上に装飾品を配置する際の精度が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
UI Scaling
一般Interface · UX高いUIスケーリングを使用するプレイヤーのアクセシビリティが向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
Settings Menu
一般Interface · Controlsメニュー操作時の重大な入力バグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Roads
一般Infrastructure · Building都市計画中の視覚的フィードバックとUIの安定性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Building Connections
一般Infrastructure · Logic建物の接続がより確実になり、道路編集後の手動修正の手間が減りました。
- 🗺️+0/-0≈ 08mo ago
Belvau Map
マップSandbox · FarmingBelvauのサンドボックスモードにおける重要なゲームプレイ機能を復元しました。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
General Systems
一般UI · Performance · System全体的なブラッシュアップとパフォーマンスの最適化を行いました。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Save System
一般System · Technicalゲームの進行とセーブの信頼性に関する重要な安定性の修正。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
City Infrastructure
一般Building · City Hall主要な建物のアップグレード中に発生していた致命的なクラッシュを修正。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Twitch Integration
一般Twitch · UI · IntegrationTwitchインタラクションシステムにおける重要な品質改善とバグ修正。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ
最近のパッチ
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