Staff
一般Management · Personnel · Status Effect · AI · Employee · Pathing · Efficiency
6 パッチ最終変更 8mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixEquipmentgear compatibility—→Mythical Gear
DigiverseのスタッフがMythical Gearを正しく装備できるようになりました。
- ≈🐛Bug fixExpeditionpersistence
遠征完了後にスタッフが突然消えてしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixMalodorousnessstability
スタッフがMalodorousnessのステータス効果を受けている際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixdecision making
スタッフが決定を繰り返してしまう問題を修正し、AIの一貫性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixhealth status
スタッフを解雇した際に、繰り返し病気になってしまうバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixpathing
スタッフが複数のスタッフルーム間を行き来し続けることがなくなり、効率と移動が改善されました。
スタッフがスタッフルーム間を往復し続けてしまう問題を修正しました。
- ▲🎯BehaviorJob Assignmentzone restrictionStrict→Flexible
スタッフを割り当てられたゾーン外の仕事に配置できるようになり、完了後は元のゾーンに戻るようになりました。
behavior
- ▲🐛Bug fixpathing
スタッフが異なる区画間でも正しくゴーストを追いかけられるようになり、ゴースト管理の効率が向上しました。