PatchDiff
ゲームニュース概要

Staff

一般Management · Personnel · Status Effect · AI · Employee · Pathing · Efficiency
6 パッチ最終変更 10mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Mar 5, 2025Sep 11, 2025Mar 5, 2025 — Patch Update 1.2.176857 +1 / -0 (cum +1)Mar 14, 2025 — Patch Update 1.2.177823 +1 / -0 (cum +2)May 2, 2025 — Hotfix Patch 2.0.181969 +1 / -0 (cum +3)May 22, 2025 — Hotfix Patch 2.0.183395 +0 / -0 (cum +3)Aug 11, 2025 — Hotfix 4.1.191759 +0 / -0 (cum +3)Sep 11, 2025 — Patch Update - 5.0.195035 +1 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixEquipmentgear compatibilityMythical Gear

      DigiverseのスタッフがMythical Gearを正しく装備できるようになりました。

    • 🐛Bug fixExpeditionpersistence

      遠征完了後にスタッフが突然消えてしまうバグを修正しました。

  1. Aug 11, 2025·Hotfix 4.1.191759
    • 🐛Bug fixMalodorousnessstability

      スタッフがMalodorousnessのステータス効果を受けている際に発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixdecision making

      スタッフが決定を繰り返してしまう問題を修正し、AIの一貫性を向上させました。

    • 🐛Bug fixhealth status

      スタッフを解雇した際に、繰り返し病気になってしまうバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixpathing

      スタッフが複数のスタッフルーム間を行き来し続けることがなくなり、効率と移動が改善されました。

      スタッフがスタッフルーム間を往復し続けてしまう問題を修正しました。

  2. Mar 14, 2025·Patch Update 1.2.177823+1
    • 🎯BehaviorJob Assignmentzone restrictionStrictFlexible

      スタッフを割り当てられたゾーン外の仕事に配置できるようになり、完了後は元のゾーンに戻るようになりました。

      behavior

    • 🐛Bug fixpathing

      スタッフが異なる区画間でも正しくゴーストを追いかけられるようになり、ゴースト管理の効率が向上しました。