Bug Fixes
一般Bug Fixes · Stability · Balance · Bugfixes · Gameplay
2 パッチ最終変更 5mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixImp Cube targetability—→Not targetable
Imp Cubeへのターゲット指定を削除し、インタラクションやバランスの問題を修正しました。
Imp Cubeはターゲットできなくなりました。
- ≈🐛Bug fixpassives alignment with seed—→Consistent
パッシブ効果がランダムシードと一致するようにし、再現性のある挙動を確保しました。
パッシブ効果がシードと一貫するようになりました。
- ≈🐛Bug fixgeneral minor fixes
安定性と洗練度を向上させるため、いくつかの小さな問題を修正しました。
その他の細かなバグ修正。
- ≈🐛Bug fixsoftlock—→Fixed
ラウンド終了後に追加ショットを獲得した際に発生するソフトロックを修正しました。
- ≈🐛Bug fixorange ball—→Fixed
orange ballの挙動に関連する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixballs spawning balls—→Fixed
他のボールを生成するボールが、誤ってスコア1で生成されていたバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixpassives on reload—→Fixed
リロード時にパッシブがボールとして表示される可能性があったバグを修正しました。