Bosses
一般Combat · AI
2 パッチ最終変更 30mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixspawning
ボスが地形に埋まって動けなくなるのを防ぐため、スポーン処理を調整しました。
バグ修正
- ▼🎯Behaviorflee behaviorCan flee→Will not flee
ボスが逃走行動をとらなくなり、戦闘が継続されるようになりました。
ボスがプレイヤーから逃げなくなりました。