PatchDiff
ゲームニュース概要

Combat

一般Melee · Ranged · Spear · Gameplay · Combat
3 パッチ最終変更 37mo ago▲ +6

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+6Feb 5, 2021Jun 12, 2023Feb 5, 2021 — 2021-02-04 0.142.5 +2 / -0 (cum +2)May 16, 2023 — Patch 0.216.5 (Public Test) +2 / -0 (cum +4)Jun 12, 2023 — Patch 0.216.9 +2 / -0 (cum +6)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 12, 2023·Patch 0.216.9+2
    • 🐛Bug fixClose Combathitbox

      近接戦闘のヒットボックスの問題を修正し、より一貫したヒット判定を確保しました。

    • 🐛Bug fixSpear Throwingfunctionality

      槍投げのメカニズムに影響を与える問題を解決しました。

    • 🐛Bug fixClose Combathitbox

      近接戦闘のヒットボックス問題を修正し、より信頼性の高いヒット判定を実現しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixSpear Throwinginteraction

      槍投げのメカニズムに影響を与えていた問題を修正しました。

      バグ修正

  2. Feb 5, 2021·2021-02-04 0.142.5+2
    • 🐛Bug fixDodgestamina costextrastandard

      回避アクションを連打しても余分なスタミナを消費しなくなり、移動がより予測しやすく効率的になりました。

      回避連打でスタミナが余分に消費される問題を修正

    • 📊Numericdamage scalinghigherlower

      プレイヤー数に応じた敵のダメージスケーリングが軽減され、グループ戦闘が少し楽になりました。

      プレイヤー数ごとの敵ダメージスケーリングを低下