Combat
一般Melee · Ranged · Spear · Gameplay · Combat
3 パッチ最終変更 36mo ago▲ +6
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixClose Combathitbox
近接戦闘のヒットボックスの問題を修正し、より一貫したヒット判定を確保しました。
- ▲🐛Bug fixSpear Throwingfunctionality
槍投げのメカニズムに影響を与える問題を解決しました。
- ▲🐛Bug fixClose Combathitbox
近接戦闘のヒットボックス問題を修正し、より信頼性の高いヒット判定を実現しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixSpear Throwinginteraction
槍投げのメカニズムに影響を与えていた問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixDodgestamina costextra→standard
回避アクションを連打しても余分なスタミナを消費しなくなり、移動がより予測しやすく効率的になりました。
回避連打でスタミナが余分に消費される問題を修正
- ▲📊Numericdamage scalinghigher→lower
プレイヤー数に応じた敵のダメージスケーリングが軽減され、グループ戦闘が少し楽になりました。
プレイヤー数ごとの敵ダメージスケーリングを低下