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ゲームニュース概要

Dedicated Server

一般Server · Multiplayer · Technical · Infrastructure · Backend
5 パッチ最終変更 46mo ago▲ +7

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+7Feb 10, 2021Sep 14, 2022Feb 10, 2021 — 0.143.5 +3 / -0 (cum +3)Feb 17, 2021 — 0.145.6 +2 / -0 (cum +5)Jun 20, 2022 — Patch 0.209.9 +0 / -0 (cum +5)Aug 12, 2022 — Patch 0.210.4 (Public Test) +1 / -0 (cum +6)Sep 14, 2022 — Patch 0.211.4 – Crossplay! (Public Test) +1 / -0 (cum +7)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

    • Newcrossplay parameterAdded

      専用サーバーで「-crossplay」パラメータを使用することで、バックエンドをSteamworksからPlayfabに切り替え、参加コードを利用できるようになりました。

      -crossplayパラメータを追加

    • 🔁ReworkJoin Game tabUpdated

      「ゲームに参加」タブで、お気に入りサーバーの登録、サーバー状態(オンライン/オフライン/不明)の表示、クロスプラットフォーム対応アイコンの表示が可能になりました。

      「ゲームに参加」タブを更新

    • Newbackup parametersAdded

      セーブおよびバックアップ動作をより細かく制御するための新しいサーバーパラメータ(-backups, -backupshort, -backuplong, -saveinterval)を追加しました。

      追加

    • 🎯Behaviorcorruption handlingShutdown

      データ損失をさらに防ぐため、ワールドファイルが破損している場合、専用サーバーが自動的にシャットダウンするようになりました。

      動作変更

  1. Jun 20, 2022·Patch 0.209.9
    • 🐛Bug fixworld loading

      専用サーバーがレガシーな「worlds/」ディレクトリからワールドを読み込めない問題を修正し、意図しないワールドのリセットを防ぎます。

  2. Feb 17, 2021·0.145.6+2
    • 🎯BehaviorCPU usage

      専用サーバーでのCPU使用率を抑えるため、フレームレート制限を実装しました。

    • NewJoin MethodManual IP

      IPアドレスを使用してサーバーに手動で参加する機能を追加しました。

  3. Feb 10, 2021·0.143.5+3
    • 🔁Reworkshutdown systemfile-flagCTRL-C / SIGINT

      見栄えの悪かったファイルフラグによるシャットダウンシステムを廃止し、標準的なターミナル割り込みに変更しました。

    • Newsave directoryAdded

      -savedirオーバーライドを追加し、サーバー管理者がカスタムセーブ場所を指定できるようにしました。

    • 🛠QoLserver browser filterServer Name

      サーバーマップ名がサーバー名に設定されるようになり、Steamブラウザでのフィルタリングが容易になりました。

    • 🎯Behaviornetwork traffic

      ネットワークトラフィックを削減するため、初期サーバーリストのリクエストを削除しました。

Dedicated Server balance history — Valheim · PatchDiff