Dungeon Enemies
一般Combat · AI
1 パッチ最終変更 34mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorsize and speed scalingscaled→fixed
ダンジョン内の敵が、高難易度ワールド修飾子でサイズや速度が変化しないように変更され、地形に埋まる問題を防止します。
敵が地形にスタックするのを防ぎます
ダンジョン内の敵が、高難易度ワールド修飾子でサイズや速度が変化しないように変更され、地形に埋まる問題を防止します。
敵が地形にスタックするのを防ぎます