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ゲームニュース概要

Monsters

一般AI · Combat
3 パッチ最終変更 38mo ago-2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-20Jun 23, 2021Jun 1, 2023Jun 23, 2021 — Patch 0.155.7 +0 / -1 (cum -1)Nov 25, 2021 — Patch 0.205.5 +0 / -1 (cum -2)Jun 1, 2023 — Patch 0.216.8 (Public Test) +0 / -0 (cum -2)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixStaggermovement

      モンスターが怯みアニメーション終了前に移動できてしまうバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixweapon equipment

      プレイヤーがエリアを出入りした際、モンスターが誤った武器を装備してスポーンする問題を修正しました。

  1. Nov 25, 2021·Patch 0.205.5-1
    • 🎯Behaviorwake triggerRanged Attack

      モンスターが遠距離攻撃を受けた際に目を覚ますようになり、眠っている敵を安全に狙撃することができなくなりました。

  2. Jun 23, 2021·Patch 0.155.7-1
    • 🎯Behaviorstructure aggressionIncreased

      プレイヤーに到達できない場合、モンスターがプレイヤーの建造物を攻撃する可能性が高まり、拠点の脆弱性が増しました。

      モンスターがプレイヤーに到達できない際、より積極的に建物を攻撃するようになりました。

Monsters balance history — Valheim · PatchDiff