Monsters
一般AI · Combat
3 パッチ最終変更 36mo ago▼ -2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixStaggermovement
モンスターが怯みアニメーション終了前に移動できてしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixweapon equipment
プレイヤーがエリアを出入りした際、モンスターが誤った武器を装備してスポーンする問題を修正しました。
- ▼🎯Behaviorwake trigger—→Ranged Attack
モンスターが遠距離攻撃を受けた際に目を覚ますようになり、眠っている敵を安全に狙撃することができなくなりました。
- ▼🎯Behaviorstructure aggression—→Increased
プレイヤーに到達できない場合、モンスターがプレイヤーの建造物を攻撃する可能性が高まり、拠点の脆弱性が増しました。
モンスターがプレイヤーに到達できない際、より積極的に建物を攻撃するようになりました。