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ゲームニュース概要

Network

一般Multiplayer · System
2 パッチ最終変更 64mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Feb 25, 2021Mar 23, 2021Feb 25, 2021 — 0.146.8 +2 / -0 (cum +2)Mar 23, 2021 — 0.148.6 +2 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Mar 23, 2021·0.148.6+2
    • 🛠QoLbandwidth handling

      ネットワーク帯域幅の処理を改善し、低帯域幅の接続でのパフォーマンス向上と、可能な場所でのデータ転送レートの最適化を行いました。

      低帯域幅のサポート強化

    • 🛠QoLconnection detection

      接続不良を検知するシステムを改善し、ラグに関連する問題を軽減しました。

      接続不良検知の改善

  2. Feb 25, 2021·0.146.8+2
    • 🔁Reworksocket backendUpdated

      ソケットバックエンドを更新し、プレイヤーの接続問題を改善しました。

      接続の安定性を向上

    • 🐛Bug fixdisconnection

      予期せぬネットワーク切断を引き起こしていたバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🛠QoLnetwork statsUpdated

      F2メニューで表示されるネットワーク統計情報を更新しました。

      UIの更新