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一般Performance · Engine · Optimization · Technical · Stability · Save-Game
3 パッチ最終変更 26mo ago▲ +7
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲🛠QoLload times
読み込みスレッドを最適化し、ゲーム全体のロード時間を短縮しました。
quality
- ▲🛠QoLRAM usage—→-485 Mb Mb
アセットを最適化し、RAM使用量を約485 Mb削減しました。
最適化
- ▲🛠QoLdownload size—→-420 Mb Mb
テクスチャとサウンドを最適化し、ゲームのダウンロードサイズを420 Mb削減しました。
最適化
- ▲🐛Bug fixstability
ゲームがクラッシュし、ワールドがリセットされる可能性があった重大なバグを修正しました。
クラッシュ修正
- ▲✨Newautobackup—→Added
進行状況の損失を防ぐため、デフォルトで2時間および12時間ごとのバックアップを保持する自動バックアップシステムを追加しました。
新機能
- ≈🎯Behaviorsave interval—→30m m
30分ごと、または睡眠後に自動的にセーブされるようになり、進行状況を失うリスクが軽減されました。
オートセーブのロジック
- ▲🐛Bug fixSteam Cloud saves
ワールドセーブが破損する可能性のある特定のクラッシュを防ぐため、Steam Cloudセーブの挙動を変更しました。
破損修正
- ▲🎯Behaviorcharacter saving
コンソールのsaveコマンドで、ワールドに加えてキャラクターファイルも正しく保存されるようになりました。
コンソールコマンドの更新