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一般System · UX · Gamepad
2 パッチ最終変更 39mo ago▲ +6

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+6Mar 7, 2023Mar 13, 2023Mar 7, 2023 — Patch 0.214.2 (Public Test) +3 / -0 (cum +3)Mar 13, 2023 — Patch 0.214.2 +3 / -0 (cum +6)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. Mar 13, 2023·Patch 0.214.2+3
    • Newsave systemAdded

      ポーズメニューに手動セーブボタンを追加し、オートセーブへの依存を軽減しました。

      手動セーブボタン

    • 🛠QoLdurability barAlways visibleVisible when damaged

      インベントリとアクションバーのアイテム耐久度バーは、アイテムが実際に損傷している場合のみ表示されるようになりました。

      視覚的な整理

    • 🛠QoLgamepad navigationImproved

      クラフトメニューでの循環ナビゲーションや、プレイヤーとコンテナのインベントリ間での直接的なスティック移動など、ゲームパッドの操作感を改善しました。

      循環移動とスティック操作の改善

    • 🛠QoLlanguage settingsRestart requiredInstant

      ゲームを再起動することなく、ゲーム内の言語設定を変更できるようになりました。

      利便性の向上

    • Newsave systemAdded

      ポーズメニューに手動セーブボタンを追加し、オートセーブへの依存を軽減しました。

      手動セーブボタン

    • 🎯Behaviordurability barAlways visibleVisible when damaged

      インベントリとアクションバーのアイテム耐久度バーは、アイテムが実際に損傷している場合のみ表示されるようになりました。

      視覚的な整理

    • 🛠QoLgamepad navigationImproved

      クラフトメニューでの循環ナビゲーションや、プレイヤーとコンテナのインベントリ間での直接的なスティック移動など、ゲームパッドの操作性を改善しました。

      コントローラーのQoL改善

    • 🛠QoLlanguage settingsRestart requiredInstant

      ゲームを再起動することなく言語を変更できるようになりました。

      QoL改善