UI & Menus
一般System · UX · Gamepad
2 パッチ最終変更 39mo ago▲ +6
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲✨Newsave system—→Added
ポーズメニューに手動セーブボタンを追加し、オートセーブへの依存を軽減しました。
手動セーブボタン
- ≈🛠QoLdurability barAlways visible→Visible when damaged
インベントリとアクションバーのアイテム耐久度バーは、アイテムが実際に損傷している場合のみ表示されるようになりました。
視覚的な整理
- ▲🛠QoLgamepad navigation—→Improved
クラフトメニューでの循環ナビゲーションや、プレイヤーとコンテナのインベントリ間での直接的なスティック移動など、ゲームパッドの操作感を改善しました。
循環移動とスティック操作の改善
- ▲🛠QoLlanguage settingsRestart required→Instant
ゲームを再起動することなく、ゲーム内の言語設定を変更できるようになりました。
利便性の向上
- ▲✨Newsave system—→Added
ポーズメニューに手動セーブボタンを追加し、オートセーブへの依存を軽減しました。
手動セーブボタン
- ≈🎯Behaviordurability barAlways visible→Visible when damaged
インベントリとアクションバーのアイテム耐久度バーは、アイテムが実際に損傷している場合のみ表示されるようになりました。
視覚的な整理
- ▲🛠QoLgamepad navigation—→Improved
クラフトメニューでの循環ナビゲーションや、プレイヤーとコンテナのインベントリ間での直接的なスティック移動など、ゲームパッドの操作性を改善しました。
コントローラーのQoL改善
- ▲🛠QoLlanguage settingsRestart required→Instant
ゲームを再起動することなく言語を変更できるようになりました。
QoL改善