World Modifiers
一般Settings · Building · System · Combat · Boss · Economy
4 パッチ最終変更 18mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorNo Build Costfood placementFree→Removed
食料を自由に配置できる機能を「No Build Cost」から「No Craft Cost」修飾子へ移動しました。
behavior
- ≈🎯BehaviorNo Build Costfood placementFree→Costly
「建築コストなし」設定下で食料の設置が無料ではなくなり、今後は「クラフトコストなし」モディファイアによって管理されるようになります。
behavior
- ▲🐛Bug fixBoss Eventsupdate triggerRe-log→Automatic
プレイヤーベースのレイドボスイベント条件が、プレイヤーが再ログインするまで更新されない問題を修正しました。
Bugfix
- ≈📝Textresource rate2→1.5
リソース獲得率の修飾子説明を2から1.5に修正しました。
説明文の修正
- ≈📝Textresource rate3→2
リソース獲得率の修飾子説明を3から2に修正しました。
説明文の修正
- ≈✨Newresource rate options—→Added
より高速な収集のために、ワールド修飾子にx3のリソース獲得率オプションを追加しました。
x3オプションの追加