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一般Stability · Bugfix · System
1 パッチ最終変更 1w ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixcrash
エンカウント終了時に Gatti Amari の乱闘が発生するとクラッシュする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave slot
チュートリアルがロードされる前にゲームを終了した新規プレイヤーに発生するセーブスロットのエラーを修正しました。
- ≈🛠QoLdata detection
古いバージョンで新しいセーブデータをロードした際の、破損したセーブデータやバージョンの不一致の検出機能を改善しました。
- ≈🎯Behaviorframe rate—→Monitor Refresh Rate
リソース使用量とクラッシュを削減するため、モニターのリフレッシュレートに基づいたフレームレート制限を追加しました。
- ≈🐛Bug fixcrash
Echo gem によって引き起こされるクラッシュを修正しました。
- ≈🎯Behaviordemo saves—→Deleted
不整合な状態を防ぐため、製品版へアップグレードする際にチュートリアルのデモセーブが削除されるようになりました。
- ≈🛠QoLsaving integrity
停電や予期せぬ終了時のデータ破損を防ぐため、セーブの整合性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixsave slots2 slots→1 slot
2つのセーブスロットを同時にロードできてしまう問題を修正しました。