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Bugfixes

一般UI · Relics · Limit Break · Visual · Text · Endgame · Steam Deck
1 パッチ最終変更 50mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jul 11, 2022Jul 11, 2022Jul 11, 2022 — 0.8.270 - Bugfixes +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 11, 2022·0.8.270 - Bugfixes
    • 🐛Bug fixmenu visibilityFixed blank menu when only Pentagram is limit broken

      Pentagramのみがリミットブレイクされている際に、レリックメニューが空白で表示される問題を修正しました。

      Pentagramのみがリミットブレイクされている時のUIメニューが空になる問題を修正。

    • 🐛Bug fixrelic interactionGorgeous Moon affected by amount

      Gorgeous Moonがリミットブレイクされた際、amount(量)に応じて正しくスケーリングされるようになりました。

      リミットブレイク状態が、amountに基づいてGorgeous Moonに適切に反映されるようになりました。

    • 🐛Bug fixflash timingPentagram and Gorgeous Moon flash rate balanced

      急速にレベルアップする際、PentagramとGorgeous Moonが過度に速く点滅しないように修正しました。

      急速なレベルアップ時の過度な点滅を防止。

    • 🐛Bug fixvisibilityRelic end-stage visibility improved

      ステージ5のエンディングシーケンスにおいて、レリックが見つけやすくなりました。

      ステージ5終了時のレリックの視認性を向上。

    • 🐛Bug fixtypoLimit Breaks typos fixed

      Limit Breakの説明文をより明確に修正しました。

      Limit Breakの説明文における誤字脱字を修正。

    • 🐛Bug fixsurvival timerReaper defeat before 31:00 counts as surviving 31 minutes time

      31:00より前にReaperを倒した場合、エンドゲームの集計で31分間生存したとしてカウントされるようになりました。

      Reaperを早期に倒した場合でも、一貫性を保つために31分生存としてスコア/カウントを調整。

    • 🎯Behaviorsave systemSteam Deck save issues investigated

      Steam Deckでのセーブ問題を確認しており、現在調査中です。今後のアップデートにご注意ください。

      Steam Deckのセーブ問題に対する継続的な調査。現時点では修正は未実装。