Difficulty spikes adjustments
一般Difficulty · Progression
1 パッチ最終変更 57mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkdifficulty—→adjusted spikes between levels
難易度曲線が調整され、急激な難易度の上昇が緩和されました。
- ≈🎯Behaviordifficulty—→smoother progression across areas
難易度の全体的なペースが改善され、より安定した挑戦が可能になりました。