PatchDiff
ゲームニュース概要

System

一般Performance · Input · UI
1 パッチ最終変更 3d ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Jul 20, 2026Jul 20, 2026Jul 20, 2026 — Patch Notes | 2026-07-20 +3 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 20, 2026·Patch Notes | 2026-07-20+3
    • 🛠QoLkeyboard layoutOS Default

      デフォルトのキーバインドが、OSのキーボードレイアウト(AZERTY、QWERTZなど)に自動的に追従するようになりました。

      quality

    • 📊Numericcontroller deadzone5%0%

      より精密な操作を可能にするため、コントローラーの最小デッドゾーンを5%から0%に削減しました。

      numeric

    • 🛠QoLrendering costReduced

      catalyzerのレンダリングコストを削減し、低設定向けの特定の最適化を追加しました。

      quality

    • 🛠QoLmemory usageReduced

      パフォーマンス向上のため、多くのレベルでメモリ使用量を削減しました。

      quality

    • 🐛Bug fixgame stability

      Splicingシーケンス中にQキーとEキーを押すとクラッシュする問題を修正しました。

      bugfix