System
一般Performance · Input · UI
1 パッチ最終変更 3d ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLkeyboard layout—→OS Default
デフォルトのキーバインドが、OSのキーボードレイアウト(AZERTY、QWERTZなど)に自動的に追従するようになりました。
quality
- ▲📊Numericcontroller deadzone5%→0%
より精密な操作を可能にするため、コントローラーの最小デッドゾーンを5%から0%に削減しました。
numeric
- ▲🛠QoLrendering cost—→Reduced
catalyzerのレンダリングコストを削減し、低設定向けの特定の最適化を追加しました。
quality
- ▲🛠QoLmemory usage—→Reduced
パフォーマンス向上のため、多くのレベルでメモリ使用量を削減しました。
quality
- ≈🐛Bug fixgame stability
Splicingシーケンス中にQキーとEキーを押すとクラッシュする問題を修正しました。
bugfix