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Avatars

一般Performance · Memory · AV3 · Customization · IK · Visuals · Avatars · Optimization · Creator · Avatar · Social · Cosmetic · Immersion
8 パッチ最終変更 37mo ago▲ +10

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+10Dec 14, 2017Jun 27, 2023Dec 14, 2017 — Patch 0.12.0p3 - True Friends Only Instances & Community Moderation Tools +3 / -0 (cum +3)Dec 21, 2018 — VRChat 2018.4.4 - Avatar Cloning, Chairs on Avatars, Avatar Performance UI, and more! +2 / -0 (cum +5)Mar 26, 2019 — VRChat 2019.1.4 +0 / -0 (cum +5)Jun 18, 2019 — VRChat 2019.2.4 +1 / -0 (cum +6)Aug 22, 2019 — VRChat 2019.3.1 +1 / -0 (cum +7)Aug 28, 2020 — VRChat 2020.3.2p4 +2 / -0 (cum +9)Mar 31, 2021 — VRChat 2021.1.5p1 +0 / -0 (cum +9)Jun 27, 2023 — Release 2023.2.3p2 is Now Live! +1 / -0 (cum +10)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 📊Numericmemory clear timeout300s60s s

      着用されていないアバターがメモリから解放されるまでの時間が、5分から60秒に短縮され、パフォーマンスが向上しました。

      使用されていないアバターがより迅速にメモリから解放されるようになります。

  1. Mar 31, 2021·VRChat 2021.1.5p1
    • 🐛Bug fixAV3 animation preview

      デフォルト状態でアニメーションが空のAV3アバターが、メニュー内で正しくプレビューされるようになりました。

      デフォルト状態のアニメーションが空の場合のプレビューを修正

    • 🐛Bug fixUnfavorite button

      利用不可となったアバターに対して、「お気に入り解除」ボタンが正しく機能するようになりました。

      利用不可なアバターのボタンを修正

  2. Aug 28, 2020·VRChat 2020.3.2p4+2
    • 🐛Bug fixIKhip behavior

      IKの挙動を改善し、「hip snap」問題を修正することで、アバターの動きをよりスムーズにしました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixFist Gestureblending

      AV2およびAV3アバターにおいて、アナログの拳ジェスチャーが正しくブレンドされない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixLegsstance behavior

      しゃがみ姿勢やワイドスタンスのアバターで見られた、脚と足の不自然な挙動を修正しました。

      バグ修正

  3. Aug 22, 2019·VRChat 2019.3.1+1
    • 🎯BehaviorPerformance Rank Hiding

      Minimum Displayed Performance Rankシステムの改善により、有効時にアバターが非表示になる頻度が減少しました。

      挙動

  4. Jun 18, 2019·VRChat 2019.2.4+1
    • NewPerformance Rank FilterAdded

      ラグやパフォーマンス低下の原因となるアバターを非表示にするため、許可する最小パフォーマンスランクを設定できるようになりました。

      最適化

  5. Mar 26, 2019·VRChat 2019.1.4
    • NewDynamic Bone LimitAdded

      アバターのボーン数を制御するDynamic Bone制限システムを導入し、全体的なパフォーマンスを向上させました。

      新しい制限システム

    • NewcloningAdded

      パブリックアバターのクローニングが利用可能になり、他のプレイヤーが共有したアバターを使用できるようになりました。

      新機能

    • NewchairsAdded

      アバターに椅子をアタッチできるようになり、他のプレイヤーがその上に座ることが可能になりました。

      新機能

    • 🛠QoLperformance UIAdded

      負荷の高いアバターを識別しやすくするため、アバターパフォーマンスランキングシステムを導入しました。

      品質向上

    • 🔁ReworkaudioManualAutomatic Spatial

      アバターのオーディオソースが自動的に空間オーディオとなり、音量上限と減衰が適用されるため、過剰に大きな音や遠くまで届く音を防ぎます。

      空間オーディオ

    • 🛠QoLIK BlendingImproved

      IKとロコモーションのブレンディングを改善し、仮想ヘッドポジションが実際のヘッドポジションとより正確に一致するようにしました。

      ロコモーションブレンディング

    • 🐛Bug fixupload stabilityOverwrittenFixed

      アップロードしたアバターやワールドが、稀に他者に上書きされるバグを修正しました。

      アバター上書きバグ

Avatars balance history — VRChat · PatchDiff