Client
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🎯Behaviorasset unloading
アセットアンロードシステムを改善し、カクつきを軽減して全体的なパフォーマンスを向上させました。
- ▲🐛Bug fixinstance joining
ソフトキャップを超えたインスタンスにフレンドが参加できないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixregion information
最初に表示したインスタンスでリージョン情報が正しく表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixSyncVideoStream
SyncVideoStreamが適切に自動開始されるようになり、ビデオ同期が改善されました。
- ≈🐛Bug fixRemote Camera Lens
リモートユーザーのカメラレンズが正しい位置に表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixAvatar Cache0MB→Actual Size MB
キャッシュから読み込まれたアバターのファイルサイズが、0MBではなく正しく表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixAvatar Download
ダウンロード中にアバターのファイルサイズが表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixLocal Avatar Loading
ローカルのアバターファイルを読み込む際の軽微な問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixVive Focus Input
Vive Focusユーザー向けに、ヘッドトラッキングとコントローラー(wand)の入力を修正しました。
- ≈🐛Bug fixObject Networking
無効状態でスポーンしたオブジェクトのネットワーキング問題を修正しました。
- ≈🛠QoLLog Errors
ログに出力される不要なエラーメッセージの頻度を減らしました。
- ≈🐛Bug fixLaunch Links
起動リンクプログラムを修正し、ゲームを終了するたびに表示されないようにしました。
- ▲✨Newcache directory—→Added
config.jsonを通じてカスタムキャッシュディレクトリを設定できる機能が追加され、ユーザーがキャッシュを別のドライブに移動できるようになりました。
高度な機能
- ≈🐛Bug fixworld testing
ワールドのローカルテストが正常に動作しなかった問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixcache clearing
キャッシュが適切にクリアされない問題を修正しました。これにより、クライアントの再起動時にキャッシュがクリアされるようになります。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixThumbs Upanimation state
両手の親指を立てた際に、割り当てられたThumbs Upアニメーション状態が正しくトリガーされるようになりました。
バグ修正
- ≈✂️Removederror logs—→Removed
blinkが有効であるにもかかわらず、目のボーンが割り当てられていない場合に発生していたエラーログのスパムを削除しました。
クリーンアップ