General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈•OtherUnity VersionPrevious→2019.4.31f1
ゲームエンジンをUnity 2019.4.31f1にアップグレードし、様々なバグ修正とパフォーマンスの改善を行いました。
- ≈🐛Bug fixplayer positioning
Questユーザーが他のプレイヤーを停止した状態、または不正確な位置で表示していたバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixvoice spatialization
長距離においてユーザーのボイスボリュームと定位が正しく調整されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixworld loading
ワールドへのロード時に長い黒画面が表示される問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixAvatar Stationscontroller interaction
Valve Indexコントローラーを使用している際、ステーション付きのアバターを使用したときに発生していた不自然な挙動を修正しました。
- ▲🎯Behaviorvoice audio stability
「オーディオバグ」に対する回避策を実装しました。これにより、ボイスオーディオの途切れが発生しても、ゲームを完全に再起動させる必要はなく、1〜2秒で復旧するようになります。
- ≈🎯BehaviorURL whitelistBunnyCDN, Cloudfront→Soundcloud
SoundcloudがSDK3のホワイトリストに追加され、BunnyCDNとCloudfrontが削除されました。
SDK3のURLホワイトリストを更新し、Soundcloudを追加し、BunnyCDN/Cloudfrontを削除しました。
- ▲🛠QoLperformance
アプリケーション全体およびネットワークパフォーマンスが向上し、特にVRChatメニューが最適化されました。
アプリおよびネットワーク全般の改善。
- ≈🐛Bug fixlocal avatar loading
ローカルアバターの読み込み時に発生していた軽微な問題を修正しました。
読み込みの問題を修正。
- ≈🎯BehaviorSteamVR Bindings
ジャンプやコントロールに問題が発生しているユーザーは、SteamVRバインディングを「Default」にリセットしてください。
ユーザーによる操作が必要
- ≈•OtherUnity Version2017.x→2017.4.28f1
ゲームがUnity 2017.4.28f1にアップデートされました。これにより、クリエイターはSDKとUnity Editorを更新する必要があります。
エンジンのアップデート
- ▲✨NewMicrophone SwappingRemoved→Added
Unityのアップグレードにより、アプリ内でマイクを切り替える機能が復活しました。
機能の復旧
- ≈🎯BehaviorNetworked IK
全体的な安定性とパフォーマンスを向上させるため、Networked IKおよびボイスシステムのさらなる最適化を実施しました。
IK、ボイス、およびその他のシステムの最適化。
- ▲✨NewNetworked IK—→Added
Networked IKが復活し、ネットワークを介したアバターの同期された身体動作が復元されました。
- ▲🎯BehaviorVoice and UI Systems
全体的なパフォーマンスと安定性を向上させるため、ボイスおよびUIシステムに大幅な最適化が適用されました。
- ≈✨NewCross-platform Content—→Added
近日公開予定のOculus Questローンチに備え、クロスプラットフォームコンテンツのサポートが追加されました。
- ≈✨NewFeatured Avatars—→Added
コミュニティによって作成された新しいおすすめアバターがゲームに追加されました。
- ≈•Otherversion—→2019.2.1
バージョン 2019.2.1 (Build 746) をリリースしました。アップデートを適用するにはSteamの再起動が必要です。
- ≈🛠QoLSDK—→Latest
クリエイター向けの新しいSDKバージョンがリリースされました。VRChat Homeのウェブサイトから入手可能です。
- ≈🐛Bug fixstability
2019.1.3ビルドに様々な細かな修正が含まれています。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、いくつかの未解決のバグ修正に焦点を当てた一般リリースです。
バグ修正
- ≈🔁ReworkEngine VersionUnity 5.6→Unity 2017.4.15f1
ゲームがUnity 2017.4.15f1に移行しました。これにより、機能を維持するためにアバターやワールドの再アップロードが必要になる場合があります。
安定性と機能向上のため、より新しいUnityバージョンへ移行しました。
- ≈🎨VisualStore Page—→Updated
Steamストアページが更新され、新しいメディアとトレーラーが追加されました。
マーケティング上の更新です。
- ▲🐛Bug fixlogin process
HMDアナリティクスおよびリクエストレート制限によって発生していた、重大なログイン失敗の問題を解決しました。
SendHMDAnalyticsおよびTooManyRequestsエラーを修正しました。
- ▲🐛Bug fixPanic Modehotkeybroken→fixed
Panic Modeのホットキーが、Xboxコントローラーおよびキーボードで正しく機能するようになりました。
Xboxコントローラーとキーボード向けに修正されました。
- ▲🐛Bug fixSeatingavatar positionsquishing→stable
アバターが座っている間に、徐々に座席に沈み込んだり「潰れたり」するバグを修正しました。
時間の経過とともにアバターが座席に沈み込むことがなくなりました。
- ▲🐛Bug fixstability
バックエンドのセキュリティおよび安定性に関する様々な改善を実施しました。
各種セキュリティおよび安定性の修正。
- ≈🎯Behaviorserver stability
ユーザーエクスペリエンス向上のため、継続的なサーバーおよびセキュリティアップデートを実装しました。
サーバーおよびセキュリティアップデート
- ▲🐛Bug fixEye SimulationfunctionalityBroken→Working
目のシミュレーションが復旧し、再び動作するようになりました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixaudio bugs
オーディオバグの発生頻度が減少しましたが、一部は依然として残っている可能性があります。
進捗状況
- ▲🐛Bug fixPickupsinteractabilityMaster only→All users
特定のピックアップアイテムがインスタンスマスターにしか操作できなかった問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixStatic PortalsdestinationDifferent instances→Same instance
静的なポータルが、正しく同じインスタンスにユーザーを転送するようになりました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixLocal TestingfunctionalityBroken→Working
ローカルテストが修正されました。この機能を利用するには、最新の SDK をダウンロードする必要があります。
新しい SDK が必要
- ▲🐛Bug fixperformanceDrop on delete→Stable
オブジェクトが削除された際に発生していたパフォーマンス低下を修正しました。
バグ修正
- ≈🔁ReworkWorld Detailsinstance listAll instances→20 selected
ワールドの詳細画面において、全リストの代わりに自動的に選択された意味のある 20 個のインスタンスが表示されるようになりました。
UI 変更
- ▲🐛Bug fixAutomatic Instance SelectionloadingEmpty hubs→Populated hubs
自動インスタンス選択により、ユーザーが空のハブやワールドにロードされてしまうバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixInvitesprivate instance invitesBroken→Working
プライベートインスタンスに既にいる人を招待できなかったバグを修正しました。
バグ修正
- ▼✂️RemovedInvite Requestsrequest accessEnabled→Disabled
インスタンスオーナーが完全な制御権を維持できるよう、プライベートインスタンスにいるユーザーに招待をリクエストすることができなくなりました。
セキュリティアップデート
- ▲✨Newwebsite account—→Email/Pass Change
VRChat ホームページから直接、メールアドレスとパスワードを変更できるようになりました。
アカウント管理
- ▲🛠QoLnotificationsGeneric→Unique Icons
フレンドリクエスト、招待、および Vote-to-Kick 通知に個別のアイコンを追加しました。
通知の明確化
- ▲🐛Bug fixvideo playersWhite screen/Lag→Fixed
ビデオ再生途中で参加した際のホワイトスクリーン現象を修正し、複数のビデオプレイヤーによるパフォーマンス低下を解消しました。
ビデオプレイリスト修正
- ▲🛠QoLperformance—→Improved
よりスムーズな体験を提供するため、アプリケーション全体の全般的なパフォーマンス調整を行いました。
全般的な調整
- ▲✨Newtutorial—→Desktop Tutorial
デスクトップユーザー向けの専用チュートリアルを追加しました。
新規ユーザーオンボーディング
- Oct 27, 2017·Patch 0.12.0p2 - Halloween “Scared to Reality”, Improved Moderation Tools, and VRCHIVE 360° Panorama fixes
- ≈✨NewHalloween Event—→Added
Hub および様々なコンテストワールドやアバターが登場するハロウィンイベント「Scared to Reality」を追加しました。
Scared to Reality イベント。
- ≈✨NewPolaroid Camera—→Added
モデレーター用ポラロイドカメラが再登場し、モデレーターがユーザーのPCに保存される写真を撮影できるようになりました。
モデレーター専用アイテム。
- ≈✨NewHelp Videos—→Added
VRChat の基本機能をユーザーに案内するための新しい「Help Videos」ワールドを追加しました。
新しいチュートリアルワールド。
- ≈🎯BehaviorNametagsEnabled→Disabled
体験を向上させるため、一部のハロウィンワールドでは一時的に名前タグが無効になります。
ハロウィンワールド限定の一時的な措置。
- ≈🐛Bug fixobject handing
プレイヤーが他のプレイヤーにオブジェクトを手渡せない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixremote desktop avatar heads
リモートデスクトップ上でアバターの頭部が垂直方向に回転しないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixprivate world portals
プライベートワールドへのポータルが、ユーザーを誤ったインスタンスに送信していた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixavatar pedestals
ペデスタルがリモートでユーザーを変更した際に、赤いエラーアバターが表示されるローカルの視覚的バグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixpick-up indicators
手に持てるオブジェクトの近くに手がある際のハプティクスと点線のインジケーターを復元しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixnotifications
通知が一度承諾または拒否された後、適切に消去されるようになりました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorplayer collision
ユーザーが互いの上に立つことができていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPresentation room stability
描画が多い Presentation room でのクラッシュを防止しました。ただし、一部の古い描画は入場時に同期されなくなる場合があります。
bugfix
- ▲🛠QoLavatar loading speed
アバターの読み込み時間を改善し、ユーザーがワールドに入場したりアバターを変更したりする際のカクつきを軽減しました。
quality
- ≈🛠QoLInteraction Tutorialclarity
ハブ内のインタラクションチュートリアルを改善し、新規ユーザーへのガイダンスを強化しました。
ハブ内のインタラクションチュートリアルの改善
- ≈🎯BehaviorPlayer Collisionclimbingallowed→disabled
ユーザーが他のプレイヤーの上に登ることができた問題を修正しました。
ユーザーがお互いに登れないように修正
- ▲🐛Bug fixOculus Buildtouch supportbroken→fixed
非Steam版Oculusユーザー向けのタッチサポートを復旧しました。
非Steam版Oculusビルドにおけるタッチサポートの修正
- ▲✨Newmute—→Added
ブロックよりも緩やかな代替手段として、他のプレイヤーをミュートできるようになりました。
プレイヤーのミュート機能を追加
- ▲✨Newmoderation tools—→Added
モデレーターがプレイヤーのマイクをオフにできるようになり、意図しないオープンマイクへの対応が可能になりました。
モデレーターによるプレイヤーのミュートを可能に
- ≈🐛Bug fixhub stability
マスタークライアントが異常な状態になった際、ハブが時折リロードされる問題を修正しました。
ハブのリロードバグを修正
- ≈🐛Bug fixsocial search
ソーシャル検索機能が正しく動作しなかった問題を解決しました。
ソーシャル検索を修正