Host vs Clients Scoring
一般Multiplayer · Consistency
1 パッチ最終変更 8mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixscoringOutcome
ホストとクライアントがスコア結果を一貫して計算・表示するようにし、不一致を防ぎます。
オンラインゲームにおいて、ホストとクライアントでスコア結果が異なる場合があるバグを修正しました。