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一般Sound · Voiceover · Immersion · SFX
4 パッチ最終変更 1mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jun 27, 2025Jun 9, 2026Jun 27, 2025 — Update 2.47.0.22 +0 / -0 (cum 0)Jul 18, 2025 — Update 2.47.0.63 +0 / -0 (cum 0)Oct 7, 2025 — Update 2.49.0.48 +1 / -0 (cum +1)Jun 9, 2026 — Update 2.55.1.157 +0 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 9, 2026·Update 2.55.1.157
    • 🐛Bug fixvoice assignmentSwappedCorrect

      ElsaとMariaの声優が誤ったキャラクターに割り当てられていたバグを修正しました。

      ボイスオーバーにおいてElsaとMariaの声が入れ替わっていた問題を修正しました。

  2. Oct 7, 2025·Update 2.49.0.48+1
    • 🎯BehaviorTank GunsPositional audio

      陸上車両の射撃音を調整し、発砲の距離や方向をより分かりやすくしました。

      quality

    • 📊NumericAutomatic CannonsVolumeToo loudBalanced

      ZSU-57-2、2S38、Begleitpanzer 57、Otomaticの機関砲の音量が大きすぎる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorWater SplashSound effectRifle-caliberLarger splash

      19mmから27mmの砲弾が水面に命中した際、より大きな水しぶきの音が発生するようにしました。

      quality

  3. Jul 18, 2025·Update 2.47.0.63
    • 🔊Audiopetrol detonation soundsAdjusted

      燃料缶、貯蔵タンク、ガソリンポンプが爆発した際のサウンドを調整しました。

      visual

    • 🐛Bug fixship sinking soundsToo farCorrected

      沈没音や船体破壊音が遠距離からでも聞こえてしまうバグを修正しました。

      bugfix

  4. Jun 27, 2025·Update 2.47.0.22
    • 📊NumericType 10, TKX, SPz Pumaengine volumeHighReduced

      Type 10、TKX、SPz Puma のエンジン音量を他の地上車両に合わせて低減しました。

      バランス調整

    • 📊NumericAutomatic Loadersreload volumeHighReduced

      すべての自動装填装置の音量を、標準的なリロード音に合わせて低減しました。

      バランス調整