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ゲームニュース概要

Game Mechanics

一般System · General
1 パッチ最終変更 39mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Mar 1, 2023Mar 1, 2023Mar 1, 2023 — Update 2.23.1.48 +1 / -1 (cum 0)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Mar 1, 2023·Update 2.23.1.48+1-1
    • 🎯BehaviorVictory Pointsbleed delay100s0s s

      敵プレイヤーの再出撃回数がゼロの場合、チームの勝利ポイント減少までの100秒の待機時間が撤廃され、試合終了が早まりました。

      敵の再出撃がない場合の待機時間を削除

    • 📊NumericTakeoff Rewardcooldown0180 s

      航空機リアリスティックバトルにおける離陸報酬に3分間のクールダウンが追加され、離着陸を繰り返して経験値を稼ぐ行為を防止します。

      不正防止のためのクールダウン

    • 🐛Bug fixTeam Pointsbleed time

      数的不利な状況やリスポーンメニュー表示中における、チームポイント減少時間の不具合を修正しました。

      減少時間の不整合を修正

    • 🐛Bug fixArtillery MarkersvisibilityHiddenVisible

      Air Assaultモードにおいて、敵の砲兵隊にマーカーが正しく表示されるようになり、状況把握が改善されました。

      Air Assaultにマーカーを追加