Game Mechanics
一般System · General
1 パッチ最終変更 39mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorVictory Pointsbleed delay100s→0s s
敵プレイヤーの再出撃回数がゼロの場合、チームの勝利ポイント減少までの100秒の待機時間が撤廃され、試合終了が早まりました。
敵の再出撃がない場合の待機時間を削除
- ▼📊NumericTakeoff Rewardcooldown0→180 s
航空機リアリスティックバトルにおける離陸報酬に3分間のクールダウンが追加され、離着陸を繰り返して経験値を稼ぐ行為を防止します。
不正防止のためのクールダウン
- ≈🐛Bug fixTeam Pointsbleed time
数的不利な状況やリスポーンメニュー表示中における、チームポイント減少時間の不具合を修正しました。
減少時間の不整合を修正
- ▲🐛Bug fixArtillery MarkersvisibilityHidden→Visible
Air Assaultモードにおいて、敵の砲兵隊にマーカーが正しく表示されるようになり、状況把握が改善されました。
Air Assaultにマーカーを追加