General Audio
一般Sound · Audio · QoL
1 パッチ最終変更 51mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorengine sound priority
敵の航空機および地上車両のエンジン音の優先度が味方車両よりも高くなり、状況認識が向上しました。
- ≈🎯Behaviortrack sound priority
敵の地上車両の履帯音の優先度が味方車両よりも高くなり、側面から接近する敵を探知しやすくなりました。
- ≈🎯Behaviorengine volume scaling
速度低下に伴うエンジン音の減衰がよりリアルになり、アイドリング中の車両の音が大幅に静かになりました。