General Sound
一般Audio · System
2 パッチ最終変更 23mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkaudio assetsSeek & Destroy→Pre-Update
コミュニティからのフィードバックに基づき、地上乗員のボイス、爆発音、砲弾、遠距離の砲撃音、M61/GAU12の射撃音を以前のバージョンに戻しました。
revert
- ▲🐛Bug fixvehicle sound volume
味方や敵の地上車両のサウンドがミュートされたり、小さすぎたりするエラーを修正しました。
オーディオの修正
- ≈🎯Behaviorengine sound priority
エンジン音の優先順位を修正し、他のサウンドと比較してより聞き取りやすくしました。
オーディオバランスの調整
- ≈🐛Bug fixengine sound qualitydistorted→fixed
味方や敵のエンジン音の歪みを修正しました。
オーディオの修正
- ▲🛠QoLwheel/engine clarity
地上車両のホイール音とエンジン音の明瞭度を向上させました。
オーディオの改善
- ▲🛠QoLaircraft engine clarity
航空機のエンジン音の明瞭度を向上させました。
オーディオの改善
- ≈🐛Bug fixradio click volume
無線クリック音の音量が、メッセージ音量設定と正しく連動するように修正しました。
UI/オーディオの修正