Helicopters
一般Air · Helicopter · Matchmaking · Progression · UI · Survivability
4 パッチ最終変更 4mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixTargeting Opticscamera positioning
照準光学機器視点に切り替える際、カメラが不適切な地点に飛んでしまう不具合を修正しました。
bugfix
- ≈📊Numericmaximum Battle Rating12.3→13.0
新しい高ランク航空機に対応するため、ヘリコプターの最大バトルレーティングが13.0に引き上げられました。
numeric
- ≈🐛Bug fixSecondary WeaponsControl HintAircraft→Helicopter
「副兵装の切り替え」アクション実行時に、ヘリコプター用ではなく航空機用の操作ヒントが表示される不具合を修正しました。
UIヒントの修正
- ▲🎯Behavioravionic damage chance
新しいアビオニクスモジュールを搭載していないヘリコプターにおいて、胴体損傷後にアビオニクスが機能停止する確率を大幅に低減しました。
低減
- ▲🎯Behavioravionic damage threshold—→23mm HE / 25mm Kinetic mm
アビオニクスが、無線信管やミサイルを使用しない限り、23mm未満の榴弾(HE)および25mm未満の運動エネルギー弾による衝撃に対して無効化されるようになりました。
耐性
- ▲🎯Behavioravionic failure triggerSingle hit possible→Protected < 30mm mm
30mm未満の弾薬による被弾が1発発生しても、ヘリコプターのすべてのアビオニクスが完全に機能停止することはなくなりました。
保護