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ゲームニュース概要

Helicopters

一般Air · Helicopter · Matchmaking · Progression · UI · Survivability
4 パッチ最終変更 4mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Sep 23, 2024Jan 20, 2026Sep 23, 2024 — Server Update 23.09.2024 +3 / -0 (cum +3)Oct 1, 2025 — Server Update 01.10.2025 +0 / -0 (cum +3)Oct 23, 2025 — Server Update 23.10.2025 +0 / -0 (cum +3)Jan 20, 2026 — Update 2.53.0.56 +0 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jan 20, 2026·Update 2.53.0.56
    • 🐛Bug fixTargeting Opticscamera positioning

      照準光学機器視点に切り替える際、カメラが不適切な地点に飛んでしまう不具合を修正しました。

      bugfix

    • 📊Numericmaximum Battle Rating12.313.0

      新しい高ランク航空機に対応するため、ヘリコプターの最大バトルレーティングが13.0に引き上げられました。

      numeric

    • 🐛Bug fixSecondary WeaponsControl HintAircraftHelicopter

      「副兵装の切り替え」アクション実行時に、ヘリコプター用ではなく航空機用の操作ヒントが表示される不具合を修正しました。

      UIヒントの修正

  2. Sep 23, 2024·Server Update 23.09.2024+3
    • 🎯Behavioravionic damage chance

      新しいアビオニクスモジュールを搭載していないヘリコプターにおいて、胴体損傷後にアビオニクスが機能停止する確率を大幅に低減しました。

      低減

    • 🎯Behavioravionic damage threshold23mm HE / 25mm Kinetic mm

      アビオニクスが、無線信管やミサイルを使用しない限り、23mm未満の榴弾(HE)および25mm未満の運動エネルギー弾による衝撃に対して無効化されるようになりました。

      耐性

    • 🎯Behavioravionic failure triggerSingle hit possibleProtected < 30mm mm

      30mm未満の弾薬による被弾が1発発生しても、ヘリコプターのすべてのアビオニクスが完全に機能停止することはなくなりました。

      保護