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マップEnvironment · Technical · General
3 パッチ最終変更 24mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixtree visibility
樹木が透明になるサーバー・クライアント間の同期バグを修正しました。これにより、樹木を貫通して射撃した際に砲弾が消失していた問題が解消されます。
- ▲🐛Bug fixCollisionsprojectile tracing
破壊可能な建物(Spaceportなど)における衝突判定の不具合を修正し、弾丸が透明な壁に当たる問題を解消しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdestructibility
一部の場所にある茂みが破壊不能になっていたバグを修正し、射撃に対して正しく反応するようにしました。