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マップEnvironment · Graphics · Visuals · Map · General · Collision
4 パッチ最終変更 4mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixtree trunks
一部のマップにおいて、破壊された木の幹が誤った場所に再出現する問題を修正しました。
アセットの消失・再出現を修正
- ≈🐛Bug fixmountain shadows
影の設定を「高」または「最高」にしている際、太陽の角度が低い時に山が落とす影がちらつく問題を解決しました。
影のちらつきを修正
- ≈🎯BehaviorAtticarock collision
岩の衝突判定モデルを視覚的な見た目と一致するように修正し、「見えない壁」が発生する問題を解消しました。
bugfix
- ≈🛠QoLSouth Kvarkenminimap accuracy
ミニマップを更新し、島の数、形状、位置を正確に反映するようにしました。
update
- ≈🐛Bug fixwindmill collision
複数の戦車戦用ロケーションにおいて、風車の当たり判定が欠落していた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFinlandinvisible objects
Finlandマップの各所で、見えないオブジェクトを削除しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixGolden Quarryinvisible objects
Golden Quarryマップの各所で、見えないオブジェクトを削除しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFrozen Passtrain carsMissing→Added
Frozen Passのトンネル内で欠落していた列車車両を復元しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorKubanexclusion zone—→Added
グリッドE7の丘にある意図しないポジションを、ゲームゾーン除外エリアで封鎖しました。
behavior
- ≈🔁ReworkWeatherbad weather listCloudy→Thunderclouds
悪天候リストの「曇り」を「雷雲」に変更しました。
rework
- ≈🐛Bug fixbuilding collision
砲撃によって破壊された建物に車両が進入できてしまうバグを修正しました。
bugfix