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Naval Vessels

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34 パッチ最終変更 1mo ago▲ +11

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+11Nov 24, 2020Apr 14, 2026Nov 24, 2020 — Update 2.1.0.54 +0 / -0 (cum 0)Dec 30, 2022 — Update 2.23.0.42 +0 / -0 (cum 0)Jun 27, 2023 — Update 2.27.0.64 +1 / -0 (cum +1)Dec 15, 2023 — Update 2.33.0.19 +0 / -0 (cum +1)Feb 6, 2024 — Update 2.33.0.111 +0 / -0 (cum +1)Mar 15, 2024 — Update 2.35.0.26 +0 / -0 (cum +1)Mar 19, 2024 — Update 2.35.0.35 +1 / -0 (cum +2)Mar 25, 2024 — Update 2.35.0.46 +0 / -0 (cum +2)Mar 29, 2024 — Update 2.35.0.55 +0 / -0 (cum +2)Apr 10, 2024 — Update 2.35.1.43 +1 / -0 (cum +3)Jul 1, 2024 — Server Update 01.07.2024 +1 / -0 (cum +4)Jul 16, 2024 — Server Update 16.07.2024 +0 / -0 (cum +4)Aug 16, 2024 — Update 2.37.0.136 +1 / -0 (cum +5)Oct 7, 2024 — Update 2.39.0.61 +0 / -0 (cum +5)Oct 23, 2024 — Update 2.39.0.102 +0 / -0 (cum +5)Nov 29, 2024 — Update 2.41.0.44 +0 / -0 (cum +5)Feb 18, 2025 — Update 2.43.0.112 +0 / -0 (cum +5)Apr 1, 2025 — Update 2.45.1.22 +0 / -0 (cum +5)Apr 14, 2025 — Update 2.45.1.50 +1 / -0 (cum +6)Apr 18, 2025 — Update 2.45.1.58 +1 / -0 (cum +7)Apr 24, 2025 — Update 2.45.1.67 +0 / -0 (cum +7)Apr 29, 2025 — Update 2.45.1.76 +1 / -0 (cum +8)May 19, 2025 — Update 2.45.1.96 +0 / -0 (cum +8)May 26, 2025 — Update 2.45.1.102 +0 / -0 (cum +8)Jul 25, 2025 — Update 2.47.0.72 +0 / -0 (cum +8)Aug 7, 2025 — Update 2.47.0.92 +1 / -0 (cum +9)Aug 19, 2025 — Update 2.47.0.113 +0 / -0 (cum +9)Sep 24, 2025 — Update 2.49.0.23 +0 / -0 (cum +9)Dec 3, 2025 — Update 2.51.0.60 +1 / -0 (cum +10)Mar 19, 2026 — Update 2.55.0.13 +0 / -0 (cum +10)Mar 25, 2026 — Update 2.55.0.32 +1 / -0 (cum +11)Mar 26, 2026 — Update 2.55.0.35 +0 / -0 (cum +11)Mar 27, 2026 — Update 2.55.0.38 +0 / -0 (cum +11)Apr 14, 2026 — Update 2.55.1.56 +0 / -0 (cum +11)
アビリティにズーム:20アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

  1. Apr 14, 2026·Update 2.55.1.56
    • 🐛Bug fixrudder position

      偵察機を発進させる際、艦艇の舵が直前の位置で固定されてしまうバグを修正しました。今後は正しくニュートラルに戻ります。

      偵察機発進時の舵の固着を修正

  2. Mar 27, 2026·Update 2.55.0.38
    • 🐛Bug fixship model movement

      旋回中に水上機を発進させると艦船モデルが不自然に動く不具合を修正しました。

      水上機発進時の移動バグを修正

  3. Mar 26, 2026·Update 2.55.0.35
    • 🐛Bug fixtorpedo hit notification

      敵ではなく環境に命中した際に魚雷命中通知が再生されるバグを修正しました。

      サウンドトリガーの修正

  4. Mar 25, 2026·Update 2.55.0.32+1
    • 🐛Bug fixmain caliber shell types2More than 2

      戦闘に持ち込める主砲弾の種類が2種類までに制限されていたバグを修正しました。

      弾薬制限バグの修正

  5. Mar 19, 2026·Update 2.55.0.13
    • 🎨Visualtracer size/brightnessExcessiveReduced

      視認性を向上させるため、100mmを超える口径の砲弾における曳光弾の過度なサイズと明るさを軽減しました。

      視覚効果の修正

  6. Dec 3, 2025·Update 2.51.0.60+1
    • 🐛Bug fixAutomatic Gunnersfiring range

      アーケードバトルにおいて、自動砲手が砲の実際の性能を超えて射撃していた不具合を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixAutomatic Gunnerslead indicator

      アーケードバトルにおいて、自動砲が見越し射撃を計算しなくなる不具合を修正し、AIアシスト射撃の精度を向上させました。

      bugfix

  7. Sep 24, 2025·Update 2.49.0.23
    • 🐛Bug fixTorpedo Sightsynchronization

      魚雷照準器を起動すると艦艇がガタつき、セッションから切断される重大なバグを修正しました。

      bugfix

  8. Aug 19, 2025·Update 2.47.0.113
    • 🐛Bug fixSight Aiming ModeUI interaction

      統計コンテキストメニューを使用した後に、照準モードから抜けられなくなるキーバインドの競合を修正しました。

      bugfix

  9. Aug 7, 2025·Update 2.47.0.92+1
    • 🐛Bug fixreload time

      乗組員が消火活動を行っている間、リロード時間が誤って増加するバグを修正しました。

      消火活動中のリロードペナルティを修正しました。

  10. Jul 25, 2025·Update 2.47.0.72
    • Newexplosion soundUnique

      艦艇の弾薬庫誘爆時に、専用のサウンドエフェクトが再生されるようになりました。

      audio

  11. May 26, 2025·Update 2.45.1.102
    • 🐛Bug fixautomatic repairs/fire extinguishing/pumping

      戦闘に途中参加した際、自動修理、消火、排水の機能を無効化できない不具合を修正しました。

      bugfix

  12. May 19, 2025·Update 2.45.1.96
    • 🐛Bug fixTest Sailrange measurement

      同じターゲットでテスト航行を再開した際に、距離が正しく測定されない問題を修正しました。

      bugfix

  13. Apr 29, 2025·Update 2.45.1.76+1
    • 🐛Bug fixCamera Shake

      艦艇において「カメラの揺れ」オプションが強さに正しく反映されない不具合を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixTurretsfiring accuracy

      海軍アーケードバトルにおいて、砲塔が照準点ではなく誤った位置を射撃することがある問題を修正しました。

      bugfix

  14. Apr 24, 2025·Update 2.45.1.67
    • 🐛Bug fixassistance notification

      敵艦を撃破した際に誤ったアシスト通知が表示される不具合を修正しました。

  15. Apr 18, 2025·Update 2.45.1.58+1
    • 🐛Bug fixGunsrange compensation

      海戦アーケードバトルにおいて、ターゲットを選択していない際の誤った距離補正を修正し、障害物の背後を狙いやすくしました。

  16. Apr 14, 2025·Update 2.45.1.50+1
    • 🐛Bug fixArcade Fireturret adjustment

      海戦アーケードバトルにおいて、砲塔が照準に合わせて調整されず、同じ地点を撃ち続けてしまうバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixX-raymodule visibility

      テスト航行中、沿岸警備艇のモジュールがX線表示から一時的に消えるバグを修正しました。

      bugfix

  17. Apr 1, 2025·Update 2.45.1.22
    • 🔁ReworkAmmunition Storageexplosion powerstaticdynamic

      弾薬庫の爆発が残存弾薬量に応じてスケールするようになり、ダメージと範囲が増大しました。

      弾薬量に基づいたスケーリング。

    • 🎯BehaviorAmmo Elevatorsfire propagationlimitedbidirectional

      火災が弾薬エレベーターを通じて上方(砲塔)および下方(弾薬庫)へ伝播するようになり、壊滅的な爆発のリスクが増加しました。

      火災が砲塔と弾薬庫の間を伝播するようになりました。

  18. Feb 18, 2025·Update 2.43.0.112
    • 🐛Bug fixMine Layingrespawn behavior

      プレイヤーが撃破された後にリスポーンした際、投下待ち状態だった機雷が誤って展開されてしまう不具合を修正しました。

      bugfix

  19. Nov 29, 2024·Update 2.41.0.44
    • 🐛Bug fixarmor penetration

      大口径砲弾で装甲を射撃した際、その後の小口径砲弾が装甲を無視して内部モジュール(弾薬エレベーターや弾薬庫など)にダメージを与えてしまう不具合を修正しました。

  20. Oct 23, 2024·Update 2.39.0.102
    • 🐛Bug fixDavy Crockett decoration

      艦艇に装飾「Davy Crockett」を適用した際に発生していたラグスパイクを修正しました。

      bugfix

  21. Oct 7, 2024·Update 2.39.0.61
    • 🐛Bug fixTorpedoesaiming marker

      魚雷発射管に魚雷が残っているにもかかわらず、発射後に魚雷の照準マーカーが消失する問題を修正しました。

      UIの修正

    • 🎯BehaviorAttack Indicatorfriendly fire visibilityEnabledDisabled

      視覚的な混乱を減らすため、フレンドリーファイアに対する円形の攻撃方向インジケーターを無効化しました。

      視認性の向上

  22. Aug 16, 2024·Update 2.37.0.136+1
    • 🐛Bug fixweapon group firing

      偵察機を飛行させている間、兵器グループが射撃を停止する不具合を修正しました。

      射撃バグの修正

    • 🛠QoLdamage direction marker

      被ダメージ方向インジケーターに中央矢印を追加し、視認性を高めるためにカラーパレットを改善しました。

      UIの更新

    • 🐛Bug fixcritical damage message

      海戦およびリザルト画面において、致命的な損傷のメッセージが正しく表示されない不具合を修正しました。

      表示バグの修正

    • 🐛Bug fixGun StabilizersOperational SpeedDisabled > 80km/hEnabled > 80km/h km/h

      時速80kmを超えるとボートの砲スタビライザーが自動的に無効化されるバグを修正しました。

      スタビライザーのカットオフを修正

  23. Apr 10, 2024·Update 2.35.1.43+1
    • 🐛Bug fixWeapon Replenishmentprogress indicator

      魚雷、ロケット、爆雷が完全に空になっていない場合、武器アイコンに補給進捗が表示されない不具合を修正しました。

      UIアイコンを修正

    • 🐛Bug fixReconnaissance Aircraftbomb replenishment timer

      艦艇と偵察機を切り替えた際に、偵察機の爆弾補給タイマーがリセットされる不具合を修正しました。

      タイマーリセットを修正

  24. Mar 29, 2024·Update 2.35.0.55
    • 🐛Bug fixhitcamsurvivability percentage

      乗員スキルが強化されたターゲットを攻撃した際、ヒットカメラの生存率表示が実際の値と一致しないバグを修正しました。

      強化された乗員との不一致を修正

    • 🐛Bug fixhitcamsurvivability percentage

      ターゲットに命中した際、ヒットカメラが生存率の変化を表示しないバグを修正しました。

      命中時に表示が更新されない問題を修正

  25. Mar 25, 2024·Update 2.35.0.46
    • 🐛Bug fixprojectile interaction

      弾道が水面を無視して艦艇を下から攻撃し、小口径の砲弾が主装甲帯を貫通できていたバグを修正しました。

      水面貫通バグを修正

    • 🐛Bug fixwreck physicslevitating

      撃沈された艦艇が水面より上に浮き上がるバグを修正しました。

      残骸が浮遊する問題を修正

  26. Mar 19, 2024·Update 2.35.0.35+1
    • 🐛Bug fixmodule durability

      修理したモジュールが再び自然に破損するバグを修正し、新たなダメージを受けない限り修理状態が維持されるようにしました。

  27. Mar 15, 2024·Update 2.35.0.26
    • 🐛Bug fixHit Cameradestroyed gun count

      一部の艦艇において、ヒットカメラが破壊された砲の数を誤って表示していた問題を修正しました。

      ヒットカメラの砲のカウント表示を修正

    • 🐛Bug fixHit Cameratarget deselection reading0%

      ターゲットの選択を解除した際に、ヒットカメラが誤って0%と表示するバグを修正しました。

      選択解除時に0%と表示される問題を修正

  28. Feb 6, 2024·Update 2.33.0.111
    • 🐛Bug fixTurretsreload time display

      単一の砲塔で弾薬の種類を変更した際、砲塔の装填時間が誤って表示される不具合を修正しました。

      bugfix

  29. Dec 15, 2023·Update 2.33.0.19
    • 🐛Bug fixship decorations

      高い角度で艦艇装飾を配置すると垂直に反転し、使用できなくなるバグを修正しました。

  30. Jun 27, 2023·Update 2.27.0.64+1
    • NewCrew Maintenancebase capabilitiesNoneAdded

      未改造の艦艇乗員でも消火、モジュール修理、浸水箇所の補修、排水が可能になりました。改造はこれらのプロセスを高速化する役割となります。

      基本乗員が修理・排水可能に

  31. Dec 30, 2022·Update 2.23.0.42
    • 🐛Bug fixshell and charge cellar detonation

      艦艇において、砲弾や装薬庫が被弾した際に爆発しない不具合を修正しました。

  32. Nov 24, 2020·Update 2.1.0.54
    • 🐛Bug fixcrew movement

      戦闘中に海軍の乗組員がブロックされる不具合を修正し、正常な乗組員機能を復旧しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorTorpedoesUI visibilityAll vesselsTorpedo-equipped only

      魚雷を装備していない艦艇において、「魚雷の航走深度」オプションが正しく非表示になるようになりました。

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