PatchDiff
ゲームニュース概要

Rank VII-VIII Aircraft

一般Jet · Avionics · High-Rank
1 パッチ最終変更 5mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Dec 23, 2025Dec 23, 2025Dec 23, 2025 — Update 2.53.0.26 +4 / -1 (cum +3)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Dec 23, 2025·Update 2.53.0.26+4-1
    • 🎯Behavioravionics disablementfragmentation/kineticRemoved

      高ランク航空機において、電子機器に影響を与える小火器や破片ダメージに対する耐久性が向上しました。

      アビオニクスおよび火器管制装置が、破片や運動エネルギーダメージによって無効化されることはなくなりました。

    • 🎯Behavioravionics disablementsmall HERemoved

      小型の爆発ダメージでは重要な電子機器が自動的に無効化されなくなり、無効化にはより大きな弾頭が必要となりました。

      小型のHEダメージ(小型弾頭のAAM未満)ではアビオニクスは無効化されません。

    • 🎯Behaviorweapon disablementall at onceRemoved

      単発の被弾による全兵装の機能不全を防ぎ、戦闘中の生存性を高めました。

      すべての兵装を一度に無効化することは不可能になりました。

    • 🎯Behaviorguided weapon/radar disablementAlways

      大型ミサイルが命中した場合、重要な電子システムが確実に無効化されるようになりました。

      大型弾頭のAAMが命中すると、誘導兵器、レーダー、RWRが必ず無効化されます。

    • 📊Numericguided weapon/radar disablement>50%

      小型ミサイルが命中した際の電子機器故障の確率を標準化しました。

      小型弾頭のAAMによる爆風ダメージは、誘導兵器を無効化する確率が50%超、レーダー/RWRを無効化する確率が50%超となります。

    • 📊Numericother systems disablement30%

      ミサイル攻撃時に重要でないシステムが故障する可能性を低減しました。

      AAMの爆風ダメージによって他のシステムが無効化される確率を30%に低減しました。