Replay Camera
一般System · UI · Replay · Spectator
2 パッチ最終変更 22mo ago▲ +8
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLdestruction cameraenemy display
リプレイの破壊カメラが、プレイヤーの航空機を撃墜した敵の対空車両(SPAA)を正しく識別して表示するようになりました。
敵の対空車両を表示するように変更
- ▲✨NewTwo plane cameracamera mode—→Added
選択したプレイヤーをフレーム内に収めつつ、他の航空機を追跡する新しいシネマティックカメラを追加しました。
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- ▲🛠QoLFree cameramovement direction—→Independent
視線方向とは独立してフリーカメラの移動方向を固定する機能を追加しました。
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- ▲🛠QoLTracking camerarotation—→Enabled
航空機を追従するカメラの移動と回転が可能になりました。
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- ▲🛠QoLTracking cameracamera shakeAlways On→Toggleable
航空機追跡カメラの揺れを有効または無効にする機能を追加しました。
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- ▲🛠QoLViewhorizontal plane—→Blockable
水平面における視線方向をブロックする機能を追加しました。
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- ▲🛠QoLFree cameraspeed blocking—→Added
航空機の速度に基づくオプションを含む、フリーカメラの速度制限機能を追加しました。
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- ▲🛠QoLAll cameraszoom speed—→Adjustable
すべてのカメラタイプでズーム速度を調整できるようになりました。
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- ▲🛠QoLReplay camerasField of View—→Adjustable
セッション設定からリプレイ内のカメラの視野角(FOV)を設定できるようになりました。
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